其他性能测试——满载及待机功耗 ◆ 功耗及温度测试
测试工具我们选择了专用的功耗测试仪进行测试,该测试仪可以测试一段时间内整套系统的平均功耗。
功耗测试方面我们选择了FurMark测试软件进行测试,这款软件的主要功能是让显卡进入满负载状态。
待机测试为使用功耗测试仪测试待机状态下一分钟内的整套系统平均功耗,满载状态则是开启FurMark后的一分钟内整套系统平均功耗。 要超越HD5970 GTX490最终规格推测 通过前面的测试我们可以看出,通过 GTX 460组建SLI而模拟出的“Geforce GTX 490”整体表现还是不错的,其性能已可以在2560x1600的超高分辨率下将游戏设为最高画质并流畅运行,甚至不少游戏还可以开启8xAA和16xAF,这样的游戏性能表现以足以满足发烧级游戏玩家的需求。遗憾的是,在默认频率675/1350/3600MHz下,这块模拟出来的“Geforce GTX 490”并不足以超越Radeon HD 5970,大多数项目落败,其中一些测试项目中还存在不小的差距。 而如果是GTX 460超频后组建SLI的情况,性能相对超频前有明显的提升。此时模拟的“Geforce GTX 490”频率已经达到800/1600/4000MHz,但是可以发现其性能仍然没有完全超越Radeon HD 5970,大部分游戏与HD 5970不相伯仲。 此外,在功耗测试中我们可以发现,GTX460组建SLI模式后无论超频与否,待机功耗均与Radeon HD 5970差不多。而满载功耗方面,GTX460组建SLI后在没超频的情况下功耗仅比HD 5970稍高,不过超频后功耗则有明显提高,较HD 5970的满载功耗有较大差距。 由此,我们推测,NVIDIA最终的“Geforce GTX 490”产品可能并不会采取我们最初推测的第一种方案,即直接使用两颗GTX460的GF104核心组建;就算提升不少GF104的频率来获得性能提高,功耗又会上升不少。 更有可能的是,在“Geforce GTX 490”这款产品上搭载两颗完整的GF104核心,最终拥有768个CUDA单元,这样在性能方面超越Radeon HD 5970还是很有胜算的;而为了控制产品功耗,这款产品的默认频率也并不会定的太高。只是如果采用完整的GF104核心,“Geforce GTX 490”的推出应该还需要一段时间,毕竟现在还没有完整GF104核心的单核心产品(可能叫GTX475)推出,这意味着它的制造还没有让NVIDIA满意,或者是产量还较少,满足不了量产的标准。 最终NVIDIA会作出何种选择呢?让我们拭目以待吧! |
挑战HD5970!双核GTX490预览测试解析
2010-07-30 14:05 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:zhanli
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