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2007-04-18 11:24 出处:PConline 作者:PConline评测室·CR 责任编辑:谢成明

测试平台
CPU

Intel Conroe X6800(LGA775、2.93G、4096K SmartCache L2)

  266 x 11=2930MHz(DDR2 800 4-4-4-12)

主板

Intel 975XBX -304(LGA775 i975X)

内存

镁光D9 512Mx2

硬盘

日立7K250 SATA 250G (7200转、SATA300)

显卡

G84/G86 G73 G71 RV570 RV560

软件平台
系统软件

   WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C

驱动程序

  主板:Intel 8.0.0.1006

  显卡:ATi CATALYST 7.3Forceware100.95 Beta
Forceware158.1x Beta

测试软件

  •  Futuremark 3DMark 2006 Ver:102
  • Farcry
  • Doom3
  • Half Life2
  • Serious Sam 2
  • Quake 4(自录Demo)
  • Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3)
  • The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)

  为了避免系统瓶颈,我们本次G84/G86测试采用了游戏性能强大的Core 2 Extrme X6800,并搭配旗舰的975x和DDR2 800内存。测试项目主要由3Dmark理论测试、HDR新游戏和经典游戏组成,当然本次G84/G86测试也会加入目前最热门的极品飞车10 Carbon峡谷作为测试项目。真正支持DirectX10的游戏迟迟未能出现,在Vista下面测试G84和G86犹如鸡肋,因而本次测试并没有测试G84和G86在DX10环境下的性能。

  在这里特别说明一下这次G84/G86评测方案。首先,由于G84/G86为NVIDIA新一代的中端主流DX10显卡,因而我们采用了非常有预见性并且公平的3Dmark06,同时我们认为历代的3Dmark测试软件已经没有参考意义。其次,目前主流LCD液晶显示器的分辨率已经由1280x1024(或者宽屏的1440x900)起跳,因而我们这次直接从1280x1024分辨率起跳。第三、2007年为DX9到DX10过渡的一年,DX9根深蒂固,恐怕需要较长时间才能实现过渡,因而玩家和用户不仅需要一款高性能的DX10显卡,同时也需要一款强劲的DX9C显卡,这是我们对新一代的DX10的基本要求,令人欣慰的是NVIDIA的G80在这方面做得非常出色。

  此外NVIDIA在4月10日推出最新版本的Forceware 158.1x驱动作为发布的专用驱动;我们PConline评测室也火速进行了新旧两个版本驱动性能的对比,最后发现新版本的158.1X版本驱动能够明显提升3DMark06的分数,而在实际游戏的差距并不明显。下面的测试中,除了3Dmark06采用新版本驱动测试以外,其他项目均采用100.95进行测试,特此说明。

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