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2007-04-18 11:24 出处:PConline 作者:PConline评测室·CR 责任编辑:谢成明

3Dmark06 Default
7900GS
8600GTS

3Dmark score

43325730

SM2.0

1648
2406
SM3.0/HDR
16342081
CPU25362612

Fill Rate
Single-Texturing (MTexesls/s)

52432724

Fill Rate
Multi-Texturing(MTexesls/s)

89007364
Pixel Shader167138

Vertex Shader Test - Simple
(MVertices/s)

149228
Vertex Shader Test - Complex
(MVertices/s)
45106
Shader Partice SM3.01359
Perlin Noise SM3.036

41

  显然8600GTS在3Dmark06测试中大胜7900GS,无论是SM2.0还是SM 3.0/HDR都是如此;不过在细项测试中,8600GTS的Single-Texturing 填充率仅仅相当于7900GS的一半Pixel shader性能来说,8600GTS也是落后于7900GS,不过在vertex shader测试和两项SM3.0测试中,8600GTS都取得了明显的优胜,在Shader Partice SM3.0更是打出4倍性能的悬殊比分,足可以证明unified shader潜在的威力。

3Dmark06 Default
7600GT
8600GT

3Dmark score

33434769

SM2.0

1298
1966
SM3.0/HDR
11711677
CPU25362607

Fill Rate
Single-Texturing (MTexesls/s)

28472184

Fill Rate
Multi-Texturing(MTexesls/s)

67586007
Pixel Shader114113

Vertex Shader Test - Simple
(MVertices/s)

153222
Vertex Shader Test - Complex
(MVertices/s)
3387
Shader Partice SM3.01050
Perlin Noise SM3.027

34

  至于8600GT和7600GT两代产品的对决中,除了Pixel shader测试和填充率测试,8600GT小幅落后以外,其他所有项目都是大比分胜出,幅度从50%-400%。

3Dmark06 Default
7300GT
8500GT

3Dmark score

2494 2746

SM2.0

925
1041
SM3.0/HDR
875953
CPU25832600

Fill Rate
Single-Texturing (MTexesls/s)

27551951

Fill Rate
Multi-Texturing(MTexesls/s)

40832605
Pixel Shader7555

Vertex Shader Test - Simple
(MVertices/s)

109147
Vertex Shader Test - Complex
(MVertices/s)
3161
Shader Partice SM3.0830
Perlin Noise SM3.016

16

  只是拥有16个SP单元的8500GT在3Dmark06测试中成绩也不错。我们发现G84和G86两大系列在3Dmark06测试中都强烈的表现出几大特点:总分相当的高,SM2.0分数大幅领先SM3.0/HDR,Pixel shader效能不佳但是vertex shader性能强劲,最令人吃惊的是在单独进行的两项SM 3.0测试中(Partice和Perlin Noise),G84和G86都以惊人的优势抛弃前代的Geforce7产品。

  3Dmark06成绩的不平衡性可以反映目前G84和G86的驱动并不太完善,仍然有相当大的空间可以通过驱动去提升性能。

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