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2007-04-28 11:28 出处:PConline 作者:PConline评测室·Alex 责任编辑:zhuyumian
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  随着nVIDIA推出新的G80核心开始,其核心采用革命性的统一渲染架构(Unified Shader)标志着一个新的显卡纪元来临。

  在DX10时代的来临之前,GPU采用的还是分离式渲染架构,顶点着色渲染和像素渲染各自独自运行,当GPU架构一旦固定下来,顶点和像素shader就会固定下来,显卡的资源受到了大大的限制,比如当某一个SHADER工作负荷很大,而另一边却十分空闲,这样显卡的工作效率就会大大降低。面对这一尴尬局面,nVIDIA采用的统一渲染架构就很好的解决了这一问题,它的统一渲染架构(Unified Shader),就是将所有的shader单元统一起来,可以执行不同的shader程序,包括vertex、pixel以及在DX10首次公开的geomery。

MSI 8500GT
微星 NX8500GT-TD256E  图 库  评 测  论 坛  购买地点

  但基于G80芯片的GF8800显卡目前价格还是很高,一般平民消费者难以接受,在nVIDIA推出了G84/86芯片后,平民级DX10显卡的到来无疑给广大消费者带来了极大惊喜。今天,我们就迎来了MSI的G86显卡,其型号是微星 NX8500GT-TD256E,下面就让我们一起赏析这款8500GT的显卡。

  

G84/G86-业界第一个完全硬件视频解码的方案

  G84一共有8600GTS和8600GT两个型号,为目前唯一支持DirectX10.0和Shader Modle 4.0的中端显卡。G84来源于G80架构,完全硬件支持DirectX10的各项先进特性,例如Geometry Shaders、stream out、Improved instancing和Shader Modle4.0,支持这些特性使得G84 GPU拥有极高性能。所有的DirectX9、OpenGL和先前的DirectX程序和游戏在Geforce8600 GPU的Unified 设计都有高性能的演出。

  G84拥有32个Streaming Processor,SP单元运行在1450Mhz的频率下。每个streaming  processor均能处理vertex、pixel、geometry等操作,是一个通用的浮点处理器。 这些浮点处理器都可以随时有计划的编排分组成不同的工作量,GigaThread技术应用在G84,支持数千个线程并行运行。高品质的各向异性过滤、高效的Early-Z技术和动态分支、1.0ns最高速的GDDR3显存为8600GTS提供32GB/S的显存带宽,SLI技术更是带来接近翻倍性能提升。NVIDIA  Lumenex引擎提供128bit精度的HDR和16x抗锯齿,画面更上一层楼。G84整合业界首款支持H.264硬件解码的视频处理器,这也是重要的两点。

  我们俗称的“HDTV” 是高频视频的意思,目前主流的编码方式有MPEG-2、MPEG-4、VC-1(微软力推的编码)和H.264(蓝光采用的编码方式)。让GPU分担CPU的视频解码这个理念从很多年前就开始,自从蓝光面世以后,H.264、微软VC-1对GPU得解码和加速能力提出更高的要求。NVIDIA早就在GeForce MX440时代引入了VPE(视频处理引擎)的视频处理器,能够对MPEG-2视频播放多个环节作加速处理。

  到了NV40的时候,增加了运动预测能力,提升了MPEG-2的解码性能。从NV43开始,NVIDIA引入了Purevideo的视频解决方案,这是一个CPU+GPU+software相互合作的解决方案,在Geforce7时代的GPU就能够完成H.264、WMV9等编码方式视频播放的加速处理。当然这仅仅是整个解码过程的一个部分,因而还需要耗费相当大的CPU资源,其中以蓝光所采用的H.264最甚。

G84 G86 H.264回放

  G84、G86最大两点不仅仅是起前瞻性的DX10性能,而是最新的第二代视频处理引擎,专门加入了针对H.264视频加速的的BSP引擎。BSP就是专门为H.264 CAVLC和CABAC bitstream解码而设计的处理器。在高码率的H.264视频中,尤其是采用CABAC的H.264的视频中,往往有超过一半的负载都在于对bitstream的处理上。BSP将这部分的处理从CPU转移到了GPU中,加上新设计的VP处理其余部分,整个视频解码完全由GPU来完成,从而使得CPU占用率大大降低。这已经完全覆盖了H.264的解码过程,因而G84/G86看作业界第一个完全硬件视频解码的方案。

3微星 NX8500GT-TD256E回顶部

MSI 8500GT
微星 NX8500GT-TD256E  图 库  评 测  论 坛  购买地点

  微星 NX8500GT-TD256E采用了80nm制作工艺的G86-300芯片,拥有16个统一渲染单元,支持最新的DirectX 10版本。采用了2.5ns的DDR2显存,核心频率和显存频率分别为459MHZ和800MHz。

MSI 8500GT
微星 NX8500GT-TD256E

  微星 NX8500GT-TD256E采用了常见的DVI+D-sub+S-VIDEO输出接口,满足用户各方面的视频输出需求。另外,这款显卡支持HDTV,所谓的HDTV就是高频视频的意思。

 

MSI 8500GT
微星 NX8500GT-TD256E

MSI 8500GT
微星 NX8500GT-TD256E

MSI 8500GT
微星 NX8500GT-TD256E

  显卡采用了显存芯片独立供电设计,采用大量优质电容,保证显卡的稳定运行。

MSI 8500GT
微星 NX8500GT-TD256E

MSI 8500GT
微星 NX8500GT-TD256E背面一览

MSI 8500GT
微星 NX8500GT-TD256E标签

6微星 NX8600GTS-T2D256DE-HD-OC回顶部

MSI8600GT
微星 NX8600GTS-T2D256DE-HD-OC  图 库  评 测  论 坛  购买地点

MSI8600GT

  微星 NX8600GTS-T2D256DE-HD-OC采用最新的0.08um制作工艺的G84核心,核心频率700MHz ,显存频率2.1GHz(两者均比公版频率高),核心Shader频率为1450MHz。unified shader数量到达了32个,显存容量为256M,显存位宽为128B,支持DirectX 10版本,提供双D-DVI接口,支持HDTV和 HDCP。

MSI8600GT
显卡背面一览

MSI8600GT
双DVI+TV-OUT输出接口

MSI8600GT
微星 NX8600GTS-T2D256DE-HD-OC

MSI8600GT
微星 NX8600GTS-T2D256DE-HD-OC

  为了保证高频下的稳定工作,微星 NX8600GTS-T2D256E-HD-OC的用料非常扎实,其中不乏三洋固态电容和全封闭式电感,并通过外接6pin接口为显卡提供足够的电量。

MSI8600GT
微星 NX8600GTS标签

MSI8600GT
显卡附件

  nVIDIA8X系列芯片的到来,无疑是对显卡架构的一次革命,相信在不久,我们将会看到DX10带来的显示冲击。

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