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2007-07-04 10:30 出处:PConline 作者:PConline评测室·小雨 责任编辑:zhuyumian

 

  随着nVIDIA推出新的G80核心开始,其核心采用革命性的统一渲染架构(Unified Shader)标志着一个新的显卡纪元来临。

  在DX10时代的来临之前,GPU采用的还是分离式渲染架构,顶点着色渲染和像素渲染各自独自运行,当GPU架构一旦固定下来,顶点和像素shader就会固定下来,显卡的资源受到了大大的限制,比如当某一个SHADER工作负荷很大,而另一边却十分空闲,这样显卡的工作效率就会大大降低。面对这一尴尬局面,nVIDIA采用的统一渲染架构就很好的解决了这一问题,它的统一渲染架构(Unified Shader),就是将所有的shader单元统一起来,可以执行不同的shader程序,包括vertex、pixel以及在DX10首次公开的geomery。

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  基于nVIDIA G86核心的GeForce 8500GT显卡是一款面向中低端的DX10显卡,由于官方没有固定其显存规格,因此各大厂商可以根据市场定位,搭配DDR2或者DDR3显存颗粒,为此市面上出现了多种规格的8500GT,其中有搭配DDR2的廉价8500GT,搭配DDR3高速显存的高频8500GT等。

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  每一代操作系统的推出,它对硬件的要求都会大大的提高,为此在某些程度上促进了电脑平台的前进。新发布的VISTA ,对显存要求更是大大提高,而在某些大型游戏,如《细胞分裂》、《上古卷轴》等都因为显卡所需处理的数据惊人,更大的显存容量在加载游戏的时候由于无需清除即刻继续加载,在一定程度上加速了游戏载入速度,减少玩家的等待时间。为此我们相信512M显存容量将会成为以后的显卡主流。

  为了满足消费者的不同需求,祺祥科技推出了两款8500GT显卡,分别为搭配512M-DDR2大显存容量的祺祥 8500GT/512M/DDR2/双核动力版,以及搭配DDR3高速显存颗粒的高频祺祥 8500GT/128MD3(256MTC双核动力版)。今日,两款显卡亦来到了我们PConline评测室的手里,下面,让我们一起看看这两张来自祺祥的8500GT。

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