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2012-12-26 11:42 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:lijiasheng

测试平台介绍及测试方法说明

硬件平台
CPU
Intel i7 3770K
主板
华擎Z77 极限玩家4
内存
宇瞻 DDR3 1600 2G x2
硬盘
Seagate Barracuda 1TB
显卡
NVIDIA GeForce GTX 650Ti
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11
显卡驱动
NVIDIA Forceware 306.98 WHQL
测试项目
FarCry3(孤岛惊魂3)

 画质设置

  测试场景选择游戏刚开始时不久,主角被绑的场景下进行测试。在不同的画质下,游戏帧数差别还是比较明显的。在测试时,笔者关闭了AA和阿尔法特效,并将环境光照调低。

适合GeForce GTX 650Ti的游戏画质设定

AA:关闭

阿尔法特效:关闭

环境光照特效:选择“水平环境光照”

总体质量:高(游戏内置的设定做得十分好,基本不需要用户自行调节)

DirectX:可以选择DirectX 11,如觉得不太顺畅,可以考虑调至DirectX 9

  作为本年度最后一款重量级的游戏,《孤岛惊魂3》携带了众多的图形技术,也让其成为显卡厂商关注的焦点。通过优化,使用GeForce GTX650Ti进行游戏可以提升不少的流畅度。虽然GeForce GTX650Ti游戏性能有限,但通过优化设置,流畅度可以媲美GeForce GTX660级别的显卡,这对于喜欢玩游戏却又不想牺牲太多画质的玩家来说很有帮助。

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