下面我们来看看实际游戏的测试情况。
(其它分辩率成绩) 在Quake 4上的表现与理论测试情况吻合,从绝对值上看,提升的帧数为1至3帧,提升的幅度约为2%,另外随着分辩率的提升,提升的幅度并没有因此而增大。
(其它分辩率成绩) 在Serious Sam II上的表现也同样是这样的结论,因为差距较小,所以我们测试了多次以找到其稳定的成绩以作比较。
(其它分辩率成绩) 在Need for Speed Most Wanted与F.E.A.R上的表现也同样没能拉开距离,都是提升1至2帧,高分辩率下也是同样如此。 |
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2006-03-30 10:02
出处:PConline
责任编辑:谢成明
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