六、3DMark06性能对比评测 附上3DMark06 得分计算公式: 3DMark06 分项计算公式: HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps) * Sqrt即平方根 测试相关公式: SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S) 3DMark06 总分的计算公式: 3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2) 经典的3D测试软件3DMark2006中,耕昇 Bliss 8800 GT 1024MB GS全线领先于公版频率的8800GT,具体领先幅度为:1280*1024领先4%;1920*1200领先5%;1280*1024 4AA/16AF领先4.7%;1920*1200 4AA/16AF领先4.3%,整体领先幅度较为平均。而耕昇 Bliss 8800 GT 1024MB GS与同频率的超频版8800GT相比,两者之间的差别基本在误差范围以内。
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2007-12-18 10:58
出处:PConline原创
责任编辑:zhuyumian
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