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2008-03-13 23:13 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·刷子| 责任编辑:luoqi

2.落幕英雄:致敬G80

  第一款采用革命性统一架构(Unified Shader)的G80已经诞生有一年之久,G80带来了前所未有的设计,统一Shader架构(Unified Shader)给我们带来了最为强劲的性能。G80完全硬件支持DirectX10的各项先进特性,例如Geometry Shaders、stream out、Improved instancing和Shader Modle4.0,支持这些特性使得Geforce8800 GPU拥有极高性能。所有的DirectX9、OpenGL和先前的DirectX程序和游戏在Geforce8800 GPU的Unified 设计都有高性能的演出。

  面向顶级市场的GeForce 8800GTX采用90nm工艺制造,拥有6.81亿个晶体管,核心时钟频率为575Mhz,拥有128个运行在1350Mhz时钟频率的Unified shader(Steam Proccessor)和24个ROP,配备768M运行在1800Mhz的GDDR3显存,由于384bit的显存位宽,因而8800GTX一共拥有86.4GB/S的恐怖显存带宽。GigaThread技术应用在G80上,支持数千个线程并行运行。高品质的各向异性过滤、高效的Early-Z技术和动态分支...


革命性的统一渲染架构

  同时G80拥有足够强大马力应付在XHD分辨率和高画面质量设定下畅快进行游戏,16xAA所带来的效果也仅仅是带来相当于4xAA所带来的系统花销。SLI技术会带来接近翻倍性能的提升的表现。128bit精度的HDR和16x抗锯齿的结合带来顶级画质。内建的PureVideo HD功能的G80可以在低CPU占用率上面确保流畅完美的HD和SD Playback回放。

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