2008年,499元这个众多玩家的心理价位出现了一款超具性价比的产品HD 3850,赢得了众多玩家的认同,当时499元显卡AMD性价比首选,再看到目前的电脑配置,搭配电脑时500元价位显卡目前基本可以胜任目前众多游戏在19寸的显示器分辨率下畅快的享受DX10游戏的华丽画面。虽然千元级市场是AMD方面占有优势,我们可以看到的是主流显卡方面在799元与499元之间显卡市场NVIDIA方面占有优势,如799元9800GT,699元9600GT,599元9600GSO,相比其AMD方面,抗衡的主力显卡HD 3870,HD 3850 512M都是要退出市场的产品,未来如果各位想购买的可能会出现有价无市的情况,承接这个势头,499元这个价位NVIDA当然也不会放过,昂达最近推出了一款499元的9600GSO,来占据这个499元的主力显卡是市场,今天我们来看这款产品的性能和让各位了解目前499元到底谁最具有性价比。 来看看目前市场看的见的499元显卡型号,NVIDIA方面,9500GT,9600GSO。AMD方面HD 4650,HD 3850。当然显存容量大小是目前这几款产品的价格上的区分标志。下面我们给出一下各个产品的基本参数。 9600GSO基于NVIDIA的G92核心,拥有16个统一流处理器,128bit显存位宽。采用65nm工艺制造。支持CUDA 2.0,NVIDIA PhysX,PCI-E 2.0、OpenGL 2.1、SM4.0、DX10、Hybrid POWER、PureVideo HD等技术。 9500GT基于NVIDIA的G96核心,拥有32个统一流处理器,128bit显存位宽。采用65nm工艺制造。支持CUDA 2.0,NVIDIA PhysX,PCI-E 2.0、OpenGL 2.1、SM4.0、DX10、Hybrid POWER、PureVideo HD等技术。 HD 4650显卡基于AMD的RV730核心,拥有320个统一流处理器,128-bit显存位宽。并且采用最新的55nm工艺制造,支持PCI-E 2.0、OpenGL 2.1、SM4.0、DX10.1、ATI PowerPlay、UVD Gen I等技术。 HD 3850显卡基于AMD的RV635核心,拥有320个统一流处理器,256-bit显存位宽。并且采用最新的55nm工艺制造,支持PCI-E 2.0、OpenGL 2.1、SM4.0、DX10.1、ATI PowerPlay、UVD Gen I等技术。 详细规格对比:
我们在规格图上面可以看到在功耗方面基本是AMD方面占有优势,在视频方面都支持高清硬解技术,能大大的节省CPU的使用率,同时支持节能技术,当然HD 4670是新发布的显卡,在功耗和节能方面都有不错的表现。9600GSO是一款比较有特色的产品,其性能在9600GT之下和HD 3850 512M版的性能相差不大,但是换了128bit以后其性能相信会有一定的降低,但是杀到499元市场其对手范围就增加了不单单有同门兄弟9500GT,还面对两个对手 HD 4670和HD 3850 256M。 当然NVIDIA方面还有未来的发展占有优势的4大内功,支持CUDA 2.0,NVIDIA PhysX等技术,目前CUDA 2.0利用方面还有待开发,像视频转换等。另外NVIDIA PhysX未来有很多平面软件也支持,最近发布的新版PHOTOSHOP图片处理软件就支持NVIDIA PhysX技术。这方面HD 4670和HD 3850就比不上。那么下面我们就来看看四款现在499元价位主流显卡的性能对比。 相关文章
昂达 9600GSO 256M DDR3将价格下调至499元价位后,从外观上上面是看不到与384M版本有区别的,但是是什么令其价位下降100元呢,我们下面详细分析一下。 拆开包装后我们看到第一个最大的区别就是内存方面焊接点有4个空焊点,这就是由4颗64M/32bit内存颗粒组成的256M/128bit,相比其384M/192bit版本其位宽方面少了,那么位宽如何影响显卡性能,我们用公路来形容一下,4车道与8车道,同一时间车流量一样,4车道比8车道运输量当然要少。所以我们可以预计昂达 9600GSO 256M DDR3性能会有所降低。 当然我们不可能拆开风扇来区别显存的大小,但是我们可以从后面的标签来区别,我们可以清楚看到后面的标签写明9600GSO 256M DDR3版本。 昂达 9600GSO 256M DDR3采用了现代1.0ns的DDR3显存颗粒,4颗组成了256M/128bit的显存规格,核心/显存频率为600/1800MHz。。显卡的供电设计为高端显卡上才有的三相供电,做工和用料方面可以看到全固态电容以及外接供电接口。还有相比其现在499元最受关注的HD 3850大家可以放心不用怕买到次一级的HD 3690。 昂达 9600GSO 256M DDR3最令笔者惊讶的是显卡散热部分与599元的产品同样采用大型涡轮散热器,静音风扇+大型散热片,能令你不用担心散热问题,静音方面也得到保证,笔者使用是时静音方面表现很不错。
评测平台及评测方法简介
在测试平台上面,我们采用了Intel Core 2 E8500。在分辨率上我们选择了1440x900 0AA / 1680x1050 0AA两个级别的,以来考察显卡在不同画质级别上的性能差距。在这次评测中显卡采用的HD 4650采用AMD-ATi提供的测试试用版驱动。NVIDIA显卡方面采用ForceWare 178.13 For Vista,同时开启物理加速。 DX9测试软件:3DMark06性能评测 3DMark06 分项计算公式: HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps) * Sqrt即平方根 测试相关公式: SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S) 3DMark06 总分的计算公式: 3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2) (太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址) 3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280 × 1024,不打开AA/AF特效。 DX10测试软件:3DMarkVantage测试成绩对比 新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。 3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。 3DMark Vantage 总得分标准: 3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分) 3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
测试结果: DX10游戏对比评测:《World in conflict》冲突世界 游戏说明 本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,游戏支持DX9与DX10特效间的转换。在这款游戏中,我们把画面选项设定为高(DX10),以自带BenchMark工具测试。 DX10游戏对比评测:《Company Of Heroes》英雄连性能对比评测 英雄连是06连最受关注和评价极高的即时战略游戏,它逼真的画面,真实的物理效果给玩家彻底地还原了2战时的场景。在游戏中玩家可以通过一观赏战场的方式自由选择角度和对视觉进行缩放,同时游戏中的最大亮点就它的物体几乎都是可以破坏和损毁,因此不但具有超乎想象的可玩性而且对硬件的要求也十分之高,特别是对CPU的要求。 我们的测试方法是采用英雄连内置的Benchmark,画质设置上采用的是系统根据硬件配置的优化设置,而为了在不同分辨率中产生差别我们在模型细节度方面进行调节。具体设置分别是1280X768分辨率(模型细节以中等画质为主),1440X900(模型细节以中等画质为主)。 上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式。 DX10游戏对比评测:《Decil May Cry 4》鬼泣4 游戏说明 鬼泣系列是家用游戏机上的百万销量大作,最新续作鬼泣4在推出不久便破百万销量。在PC平台推出的版本还支持DirectX 10,画面上有了进一步的提升。测试画面设置如上图所示,所有特效开至最高,关闭垂直同步。在本次测试中我们选择了游戏中的雪景测试,跑动一段路程用Fraps记下平均帧数,取3次成绩的平均值为测试分数。 DX10游戏对比评测:《BioShock》生化奇兵 画质设置介绍 游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。 测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.3版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。 DX9游戏对比评测:《使命召唤4》Call OF Duty 4对比测试 画质说明 关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步。 我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次以两次测试平均值的最大值为成绩。 DX9游戏对比评测:《半条命2:第二章》 画质设置介绍 《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。 我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF。 《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。 DX9游戏对比评测:《极品飞车11》 画质设置介绍 评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1680x1050、1920x1200 4AA。 PConline评测室总结 我们这次评测加入了384M版的9600GSO ,给网友看到其与昂达 9600GSO 256M DDR3的区别,我们看到22寸以下游戏性能不开特效来看昂达 9600GSO 256M DDR3都能流畅运行,384M优势在于更大的大分辨率下。我们相信购买这么一款显卡搭配目前的19寸显示器是很实用的,一点也不会浪费性能。HD 3850虽然在性能方面有一点优势但毕竟是快要下市的产品。所以从未来会有占据一定时间的主流产品来看,性能方面昂达 9600GSO 256M DDR3不单单超越同门兄弟9500 GT,还完胜最新发布的HD 4650,从用料和做工方面昂达 9600GSO 256M DDR3相比其599元价位的9600GSO一定除了显存上的节省,用料方面没有节省全固态电容,重要是散热方面设计也没有改变,同样采用大型涡轮散热器,外接4PIN供电接口,对于其稳定性和使用寿命方面也大大增加。 市场定位来看昂达 9600GSO 256M DDR3直接冲击499元,对于喜欢性价比的用户来说有多一款产品,毕竟AMD方面HD 3850性能虽强但是上市这么久还没有任何降价的消息,所以昂达 9600GSO 256M DDR3报价499元,另一点是昂达 9600GSO 256M DDR3还有NVIDIA四大内功这些免费技术附赠,物理加速已经加入到最新的PHOTOSHOP软件,也就是499元这个价位方面昂达 9600GSO 256M DDR3在用户选择显卡时优势不单单在性能还可考虑其附赠价值。 从未来的市场来看,目前大受欢迎的HD 3850大多是256M/128bit版的,一些不懂的消费者还会购买到HD 3690。这是已经出现过的事情。同时还有重要一点地就是HD 4650上市时也报价499元,这样两款产品出现在同一价位市场,所以AMD方面不可能让HD 3850在市场上存在很久,其终将会推出市场,未来很可能会出现有价无市的情况。相比其昂达 9600GSO 256M DDR3是目前昂达新推出的产品,而且根据以往的市场表现昂达一直没有出现过9600GSO断货的表现,相信昂达方面肯定是存留相当一部分系G92芯片。未来499元相信会再掀起一场风波。 |
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2008-10-13 10:22
出处:PConline原创
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