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2010-02-25 03:08 出处:PConline原创 作者:登徒浪子、魔豚 责任编辑:heminggui

ATI Eyefinity技术以及ATI催化剂更新

  ATI Eyefinity作为AMD显卡的一个重要技术AMD一直在不断的完善它,而催化剂更是直接影响到显卡的各种性能发挥,在这方面AMD也一直在努力并保持每月更新一次驱动,下面我们就一起来看看这次AMD在ATI Eyefinity和催化剂方面的更新。

AMD HD5830

  我们知道HD5800系列里面的每一张显卡最大都可支持6个显示器,这样组合在一起的分辨率也是高的惊人,而单凭一张显卡的性能要满足这么高分辨率下的游戏流畅也是相对吃力的,因此在AMD10.2催化剂的基础上我们就可以通过交火和ATI Eyefinity技术组合来达到多屏和流畅的最佳平衡。

AMD HD5830

  在AMD 10.3催化剂中AMD支持创建多个显示器群,同时提高了对多个显示器群的支持;另外在10.3中我们还可以在驱动控制面板中调整每个显示器的色彩和对比度。

AMD HD5830

  在AMD 10.3催化剂中AMD优化了控制面板中的显示器分辨率,这样可以消除在组建多屏显示时由于显示器边框造成的画面变形和弯曲,下面我们就通过具体的游戏画面来做对比。

AMD HD5830

  在上面图片中的红圈处我们能看到优化前组建多屏输出时游戏画面会有明显的断裂感并且也不够平滑,而优化后的画面则过渡平滑没有断裂感也更加的逼真。

DX11显卡及游戏现状分析

  这次DX11的发布和游戏可以说是贴合的最紧密的,HD5000系列显卡发布不到一周市面上就已经开始有基于DX11API的游戏发布,而随着时间的推移目前支持DX11的游戏也在不断增加,DX11成为主流也是不可阻挡的趋势。

AMD HD5830

  截止到目前市面上支持DX11的游戏达到了四款,它们分别是《潜行者:普利皮亚季的呼唤》、《尘埃2》、《BattleForge》和《异形大战铁血战士》;另外在测试软件方面有Heaven。

AMD HD5830

  虽然台积电的40nm芯片良品率一直不高,但是HD 5000系列显卡自发布以来其出货量一直都比其前辈要高,并且这种趋势还在不断的延续。

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