《星际争霸2》测试方式与画质对比 跟随者显卡发展的脚步,暴雪发布的3D游戏最低需求也在不断攀升,但平易近人的游戏配置依然没变,可见他们没有忘记那些使用旧配置的玩家。星际争霸2的beta同样如此。如果只是想流畅体验超高特效,用户也不必购买如GTX285之类的发烧级显卡才能满足。
我们通过一些破解手段进行观看录像的模拟测试,并且使用Fraps软件来记录帧数,场景中我们选择了帧数变化范围较大,并且包括了激烈战斗场面的时间段来记录成绩。 在进入破解的帐户页面,有一些BN2.0提供的最新消息和内容,有些图标仍然处于未被激活状态。我们通过一些破解手段进行观看录像的模拟测试。
星际争霸2中录像重播的功能对比起前辈SC1和WAR3来说有很大增强,首先在左上角提供了即时的资源对比,同时能够还原玩家的第一视角操作。另外,录像经过播放后可以拖动到之前任何时间段重播,这个功能终于得以实现!不过仍然不提供向前拖拽播放,只能最高以6倍速快进。半小时的录像大小不超过200K。 以下从左到右,从上至下依次为极高,高,中,低的局部对比截图,更加明显地体验出了画面的差别。
超高画质与高画质之间差别并不明显,不过可以分辨出更加细腻的阴影和清晰的物体轮廓。中等画面的反射和阴影都下降了一个档次,物体看起来更加卡通化和塑料感。低等画质下的细节保留还相当完整,但是明显模糊感和简陋,颜色更加失真。后文的测试表明中等和低画质之间存在极大的速度提升,看到画质水平极大的下降换来了流畅度的巨大提升。
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2010-04-06 09:36
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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