DX11游戏《异性大战铁血战士》测试 《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。 游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。 纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。 测试成绩: 不可否认的是《异形大战铁血战士》一直是A卡的优势游戏,因此在这款游戏中HD5830占据领先位置也就不奇怪了,但是对比其领先的幅度来看则比较小,特别是在4AA设置下其性能甚至不如768MB版本的GTX460。 DX11游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》对比评测 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。 《潜行者:普里皮亚季的召唤》将正式支持DX11模式,上面我们看到的这次测试用到的最新Benchmark。笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7。 测试成绩: 与《异形大战铁血战士》一样,《潜行者:普里皮亚季的呼唤》这款游戏也是AMD的传统优势游戏,不过我们从上面的测试成绩能看到与其价格大度高于GTX460的情况来看,其性能领先地并不明显。另外,我们也看到GTX460 768MB版本在4AA的设置下受限于显存大小的关系,性能出现了一定的下降。
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2010-07-11 19:34
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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