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2010-07-10 15:13 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

显卡测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
INTEL Core i7 750 (133×20=2.66GHz 8MB L3 Cache)
技嘉 GA-P55A-UD7
内存
DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
西部数据 WDC WD6400AAKS
显卡
盈通 R5550-HM1024GD5(650/3600MHz,GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD 催化剂 10.6 FOR Windows 7 64Bit
评测软件
FIFA10
实况足球(PES)2010
足球经理2010

  本次评测中,针对世界杯,也就是的主题方面,我们并不进行3DMark Vantage等软件与游戏的评测与数据分析,而是代入玩家身份,对足球游戏进行实际的试玩,并将试玩的感受体现出来。

尽兴足球狂热!盈通HD5550足球游戏评测
我们在这三款足球游戏进行试玩体验

  足球游戏的选择中我们选用了知名度最高的FIFA10、实况足球2010以及足球经理2010,平台方面选择了P55中高端平台让低显卡能够发挥其全部潜能。至于分辨率方面,针对低端显卡的平台定位我们选择了1680×1050进行体验测试,并安装了催化剂驱动的最新版本。

《FIFA10》游戏介绍与体验

FIFA10
《FIFA10》

  在后起之秀实况足球系列登录PC平台后,从《FIFA94》起统治足球游戏的EA Sports显得坐立不安了,不过经过一番卧薪尝胆后,《FIFA10》可以说是多年来EA Sports历尽磨练后的佳作,“360度带球系统”,全新的动作技术与“自由身体对抗”更贴近现实。450万销量也能看出该游戏还是能够与实况系列并肩的。

FIFA10
游戏主菜单

  由于足球游戏一般都不自带Benchmark,所以我们后台运行Fraps记录游戏运行的即时帧数。且游戏画质设置并没有AA模式,而是只有一些普通的特效开关选项与分辨率选项。由于足球游戏不可能做得像《孤岛危机》等大型3D游戏那么震撼,所以一般来说,草皮等观众席等3D结构的渲染显得比较简洁,且细节的绿草与观众的各种动态物理特效并没有进行渲染,这样做大多为了保持游戏的流畅。

FIFA10
在默认Action镜头下,游戏能保持60fps的满帧

FIFA10
在光影效果与细节画面中,游戏帧数会降低

  在游戏默认Action视角下,我们进行了半场4分钟比赛全场8分钟的试玩。在默认游戏视角下,游戏一直保持60fps的满帧,这可看出盈通 R5550-HM1024GD5显卡能够满足这类游戏流畅运行的。不过在开任意球、龙门球以及犯规等需要出现特写镜头时,因为细节3D结构渲染的需要加上局部光影效果使得游戏帧数有所降低,不过并不影响整体的流畅体验。

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