Heaven benchmark 2.1对比测试 游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。
在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。 测试成绩: Heaven Benchmark 2.1相比1.0增加了大量细分曲面等DX11特效,是一款显卡荷载量极高的Benchmark。核心显存频率都得到提升的GTX460的成绩提高收到了立竿见影的效果,高频带来的高显存带宽配合高频核心显然主导了成绩的走向。加上HD5850的RV870架构对细分曲面的优化设计相比Fermi架构有所欠奉,所以成绩比标频的GTX460还要差成为了理所当然的事情。
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2010-07-29 10:26
出处:PConline原创
责任编辑:yaosichao
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