DX10《正当防卫2》游戏对比测试 《正当防卫2》依然采用了Rico Rodriquez作为本作的男主角,事情发生在前作发生的几年之后,Rico被要求在东南亚的一个小岛Panau上找到Tom Sheldon,并将其杀死。而具体的做法就是不停地破坏,制造混乱,然后团结某些力量获取情报,最后找到Tom,最终将其杀死。
在《正当防卫2》的高级显示设置里面,可以根据实际平台配置选择不同级别的特效,在这款游戏中我们将所有的特效都开至高,不过由于AMD显卡在这款游戏中没有GPU水面模拟和散景过滤两个特效选项,为了保持测试的公平我们在运用NVIDIA显卡进行测试时将这两个选项选择为“关”。在测试场景上面我们选择的是基准测试中的“黑暗之塔”。 测试成绩: 在《正当防卫2》的测试中我们可以看到,蓝宝石HD6850 TOXIC毒药显卡依然保持对GTX460显卡的领先地位,成绩均超过了30fps,达到基本流畅的水平,相比之下GTX460显卡均没有超过30fps的成绩。 Heaven benchmark 2.1对比测试 游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。 在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。 测试成绩: Heaven Benchmark 2.1自身大量采用了细分曲面的渲染,在第二代DX11的AMD显卡在这个劣势项目中挽回了不少游戏帧数,不过在蓝宝石HD6850 TOXIC毒药与GTX460的对比中可以看到这个架构对细分曲面的花花还是稍稍落后,不过相比HD5000系列已经改观不少。
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2010-12-03 18:12
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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