前面我们提到过AMD上一代HD5000系列显卡所采用的架构,基本上延续了上几代产品的架构,其多形体引擎也是整个核心的全部流处理器共用一个。在HD6900系列显卡上,AMD在架构上没有发生非常大的变化,但是也做了相当一部分的改进。 从上面的图片资料中不难看出,AMD对于HD6900这一代产品的设计目标是要做到更有效率的图形和计算架构,更强大的几何计算性能和更好的画质及功耗管理,下面我们就首先来看看AMD在HD6900系列显卡上面所作的架构变化。 首先,就是前面我们提到过的AMD这次所采用的4D设计模式,4D模式下每个流处理器的大小均等,具备一样的浮点计算能力,这比原来采用的一大四小的5D架构具备更高的效率。另外HD6900架构和上一代高端HD5870显卡核心一样采用的是双图形引擎。 HD6900显卡基于的Cayman核心依然采用的是左右两组SM阵列。左右两边的SM阵列分别具备12组SM合计24组SM,由于采用了一样大小流处理器的4D架构设计,每组SM不再像之前的HD5800具备80个流处理器而是相应减少到64个;整个Cayman核心具备96个纹理单元,升级了渲染器后端提升抗锯齿性能。 4D架构下的Cayman核心4个流处理器具备相同的能力,可进行4路平行计算,相比5D设计在性能和面积上有10%的提升。 Cayman核心升级的渲染器后端具备16-bit的整合操作和32bit的浮点操作。 GPU计算增强包括异步分配,多个计算内核同步执行/每个内核拥有自己的命令队列和受保护虚拟寻址域,两个双向DMA引擎、着色器读取操作合并、LDS直接拾取、改进的流控制、更快的双精度操作。
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2010-12-15 12:41
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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