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2011-01-06 02:57 出处:PConline原创 作者:登徒浪子、PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

四要四不要!为何选择HD6850?

   DX11时代有一个四要四不要的议题,当然很多朋友认为这是厂商的宣传手法,其实不然,彼此显卡产品的性能如此接近,细节设计以及细节规格性能就是分水岭。要从同样千元价位的GTX460以及HD6850做出最终抉择的因素已经不仅仅局限在性能方面了。为什么呢?下面的四要四不要就是形象的对比。

显卡天梯图,客观的二维显示限制使得只能给出性能的高
显卡天梯图,客观的二维显示限制使得只能给出性能的高低参考

要真宽域不要假宽域

  AMD Eyefinity+(宽域技术)是HD 6800带来的加强型技术,相比于此前的1.1a版本,最新的 1.2版本将数据带宽从10.8Gbps翻番到21.6Gbps,视频输出率也从8.64Gbps翻番到17.28Gbps,60Hz 24bpp下的最大分辨率支持提升到2560×2048之上,而且特别支持多流输出,实现最低二屏甚至六屏的拼接输出,提供更多的娱乐以及工作的形式。诸如股票,设计,家庭多媒体娱乐等,以更加低廉的价格实现更加广阔的视觉效果。

只需HD6850单卡就能实现三屏输出
只需HD6850单卡就能实现三屏输出

 

  更令人兴奋的是,配合板载声卡以及显卡载声卡,AMD的Eyefinity技术可以令用户实现一台电脑分两台电脑的使用。这对于家庭用户或者学生宿舍具有非常重要的意义。

GTX580 VS HD5970
NVIDIA显卡不能实现单卡三屏,多屏输出明显比AMD显卡吃亏

  而SLI多屏技术只能支持双路Dual-Link DVI,不可能实现单卡三屏。只能通过双卡输出多屏,再通过特殊驱动的支持,将游戏渲染至两个显卡的三个或四个屏幕。

要真天籁不要假环绕

   Radeon HD6800在7.1声道源码音频输出功能的基础上更是支持蓝光3D立体技术,并整合了第三代UVD 3.0视频解码硬件引擎。UVD 3.0相比前两代,在原有的基础上增加了MPEG-2、MPEG-4 Part 2 (DivX/XviD)、Blu-Ray 3D (MVC)等编码格式的全程硬件解码,用户可以将更多视频解码工作交给GPU处理,进一步减轻CPU负担。让用户在获得完美的高清画质同时,还能够享受同样完美的高清音频效果。

要真天籁不要假环绕
Radeon HD6800显卡内置的第三代UVD3.0引擎

要真天籁不要假环绕
显卡7.1声道输出原理

要真天籁不要假环绕
配合支持高清硬件加速的HD6850显卡能获得最好的高清享受

  AMD的7.1声道解码技术在各大软件中均有完美的支持,就不再需要花费高昂价格购买7.1声卡,即买即用。这对于HTPC的高清玩家也是非常大的诱惑。

  NVIDIA显卡虽然声称支持音频源码输出,但实际上软件方面、或者说是软硬件结合方面仍然存在问题,目前暂时还无法真正实现,一切支持停留在理论基础上。

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