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2011-03-24 23:15 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:jiangbaocan

20、DX11游戏《地铁2033》测试

  《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
The Way/PhysX(点击放大)

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO

  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

测试成绩
《地铁2033》测试成绩

  《地铁2033》的测试中我们将所有有关画质的设置调到最高,测试帧数立即变得十分“惨淡”,GTX590相比HD6990的成绩基本持平,但是落后OC版本。不过HD6990 OC也只是AMD为产品预留的抗击GTX590的招数而已。而且超频BIOS不提供质保的规定让人不解。

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