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2011-04-28 12:06 出处:PConline原创 作者:潇潇枫雨 责任编辑:zhangqingle

Heaven Benchmark 2.5对比测试

  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。

AMD Radeon HD6990
Heaven Benchmark 2.5

  Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

AMD Radeon HD6990
2.5版本的测试界面与前代一样

测试成绩:

AMD HD 6770/6750
Heaven Benchmark 2.5测试成绩

  Heaven Benchmark 2.5的测试主要考验显卡的曲面细分渲染性能。从测试成绩中可以看出:HD6770介于HD5770同GTX550Ti之间,并且成绩相差都很少。而HD6750同频下与HD5750成绩呈现一样的状况,高频版则有微弱的领先。相对于GTS450,HD6750低频高频版本都领先于对手,但差距都比较小,最大只有两帧的领先。

DX11游戏《地铁2033》测试

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
The Way/PhysX(点击放大)

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO

  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

AMD HD 6770/6750
《地铁2033》测试成绩

  在《地铁2033》的测试中,HD6770依然领先于HD5770以及GTX550Ti,但差距都很小。但标频版HD6770与HD6790则有3帧的差距。而HD6750同样稍微领先于HD5750,但对比GTS450则有4帧的领先优势。

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