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2011-05-16 02:14 出处:PConline原创 作者:乐不思蜀 责任编辑:xiongle

评测平台及评测介绍

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
Intel Core i3 2100
AMD Athlon2 X4 645
Intel H61
AMD 890GX
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×2
日立 1T SATA-II 32M
显卡
NVIDIA GeForce GT520 (810/1800,1GB GDDR3)
AMD Radeon HD5450 (650/1600MHz,1GB GDDR3)
Intel HD Graphicd 2000核心显卡(850MHz,1GB 共享显存
)
AMD 890GX整合显卡(700MHz,1GB 共享显存)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD 催化剂 11.4Preview FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 270.51Beta FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX10:
3DMark Vantage
DX11:
3DMark11
网络游戏:
天下2
魔兽世界
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  本次测试,我们选用了GT520、HD5450以及Core i3 2100核心显卡、890GX集成显卡来与公版HD6450进行对比测试,测试项目既有基准测试,更有单机大作、热门网游。

  在平台方面我们采用了与入门级显卡相呼应的中低端平台(i3 2100+H61或速龙2 645+890GX)组合来平衡整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。针对入门级的显卡测试我们选用的测试分辨率为1024x768与1440×900,在测试中关闭AA、AF等选项,画质设定为低。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

图片
测试画面

测试成绩:

HD6450

   3DMark Vantage将显卡物理加速得分计入总分,因此N卡略占一些优势。在这个测试环节,HD6450凭借较高的频率,优势非常明显,其得分不仅高出GT520不少,而且几乎两倍于i3 2100的集显。3DMark Vantage是基准测试,并不能直接反映游戏性能,接下来我们还将进行游戏实战测试。

3D理论性能测试:3DMark 11

  经过一段插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。

3DMark 11

  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

3DMark 11
测试截图

测试成绩:

HD6450

  两款集成显卡由于不支持DX11,因此在3DMark 11测试中没有分数。在这项基准测试中,HD5450同样得分抢眼,比GT520、HD6450领先较多。但值得提醒的是,这些低端显卡、入门显卡DX11性能并不能说强大,E模式下如此的分想要跑流畅DX11游戏并无可能。>>

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