显卡测试平台和测试方法说明: 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
禾美 GTX560Ti 阿帕奇 D5 1024M显卡比公版卡的默认频率高出近200MHz,性能较公版卡更高,甚至超越对手的HD6870,达到HD6950的水平,所以我们选用NVIDIA公版GTX560 Ti显卡和AMD公版HD6950与禾美 GTX560Ti 阿帕奇 D5 1024M显卡进行对比测试。 在平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动,其中N卡驱动为最新的280.28版,而A卡驱动为AMD官方提供的11.7版本。测试游戏画质为高,记录游戏运行时的画面帧数。 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质以获得更好的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。3DMark11精简到评测环境最常用的3种,分别是Entry、Performance以及Extreme,测试选用p档运行。 测试成绩: DX9游戏《使命召唤7》对比测试:
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。 测试成绩: DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测:
基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是业界通用的《孤岛危机:弹头》Benchmark进行测试。 测试成绩: Heaven Benchmark 2.5对比测试:
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。Heaven Benchmark2.5主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。 测试成绩:
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2011-08-26 14:04
出处:PConline原创
责任编辑:xieziniu
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