【PConline 评测】NVIDIA、AMD两大图形芯片巨头长时间没有新品上市,这让下面的各路显卡厂商很“蛋疼”,要维持市场推广,大家只能从显卡周边做起了手脚,一时间,2G显存版、4G显存版、多屏输出版、游戏“特权”版显卡纷纷登场,继续为产品注入新意。今天我们为大家带来的是一款翔升GTX550Ti 终结版 2G D5显卡的测试。
其实,随着1GB GDDR5显存规格的普及,2GB显存已经在中高端显卡上得到了认可,在高分辨率、抗锯齿条件下带来的性能提升还是有些明显的。那么在千元内主力显卡GTX550Ti身上,2GB显存是否仍然会带来性能提升呢? 翔升GTX550Ti 终结版 2G D5显卡硬件规格完备、运行频率高、支持最新游戏特效,性能足以应对当前主流大作。全新的PCB面板设计,2GD5的大显卡和双滚珠风扇散热器的加入,为显卡带来了不少新意。价格方面,这款显卡当前报价999元,相信还会有不小的调整空间。
本期测试显卡天梯指引位置如下: 在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出待测显卡的具体定位以及与当前主流显卡之间的相对性能高低。同时由于显卡发展速度很快,不断有新品上市与被淘汰,因此我们的显卡天梯图也需要不断更新。其中若有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友能及时做出批评指正。 PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。>> 盈通镭龙R6950-1GD5极速版显卡赏析: 醒目、养眼的造型设计,是显卡获得玩家青睐的一大法宝。翔升GTX550Ti 终结版 2G D5显卡在散热器上沿用翔升养眼色调,整体风格则保持着传统N卡气氛。 翔升GTX550Ti 终结版 2G D5显卡采用HDMI+VGA+DVI输出组合,支持双头独立输出模式,还可以实现高达2560x1600的高分辨率输出,对游戏、HTPC、办公娱乐玩家都很适用。 显卡比较厚,采用双槽位设计,需要额外占用一条主板扩展槽位辅助散热。显卡配备了SLI接口和6pin外置供电接口,卡身上各功能模块布局很合理。 显卡散热器造型简洁清新,黑色导流罩上的镂空图案也比较个性。散热器金属鳍片具有铜质吸热底座,导热更快。在超耐久双滚珠风扇垂直吹送下,散热片上的热量能够很快散发到空气中,为显卡提供了稳定的散热效能。
显卡采用绿色PCB设计,给人带来一种复古N卡的感觉。 板上元器件、功能模块布局很合理,看上去美观流畅,从贴片工艺来看,PCB做工也很严谨。
显卡采用40纳米制程GF116图形核心,拥有11.7亿个晶体管,集成192个流处理器和32个纹理单元。显卡支持最新DirectX 11与Shader Model 5.0特效,支持NVIDIA CUDA、PhysX、3D Vision、SLI及PureVideo等技术。显卡的默认核心频率900MHz,默认显存频率4100MHz,默认流处理器频率高达1800MHz。 这款显卡最大的亮点就在于配备了0.4ns 2GB GDDR5高速海量显存。理论说来,大容显存可以可以更好地应对游戏中的大量纹理贴图数据,在高分辨率、高画质、全屏抗锯齿等方面加快显卡处理速度。
供电方面,显卡采用核心与显存分离的3+1相供电设计,用料上采用固态电容、铁素体电感、三脚MOS管组合,足以应对GTX550Ti显卡的运行需求。>> 显卡测试平台及测试说明: 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
在平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。在对性能影响明显的驱动程序方面,N卡驱动为最新的285.26版,而A卡驱动为AMD催化剂11.9版本。 DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
测试成绩: 3Dmark11的测试中,相对于1G显存公版GTX550Ti,翔升GTX550Ti 终结版 2G D5显卡测试得分提升了约60分,提升幅度约3%,与AMD公版HD6770成绩不相上下。>> Heaven Benchmark 2.5对比测试 最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5的测试中,翔升GTX550Ti 终结版 2G D5显卡在高低画质测试中以1到3帧胜过公版的HD6770。由此看来,在实际游戏中,GTX550Ti 2G版可能会略胜HD6770,但幅度不大,二者性能在一个档次。 DX11游戏《地铁2033》测试: 作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。 进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。 DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。 测试成绩: 《地铁2033》的测试中,在高画质和低画质测试中,翔升GTX550Ti 终结版 2G D5显卡均以两帧的优势领先850MHz核心频率的HD6770,大容量显存也功不可没。>> DX11游戏《异形大战铁血战士》测试: 《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。 游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。 纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。 测试成绩: 在这个DX11游戏的测试中,翔升GTX550 Ti终结版2GD5与公版的HD6770成绩相当接近,翔升GTX550 Ti终结版2GD5以微弱优势领先。 DX11游戏《尘埃3》对比测试: 《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。 本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。 《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。 测试成绩: 在《尘埃3》测试中,翔升GTX550 Ti终结版2GD5发挥出大显存的强项,成绩超越HD6770近10%。 DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比测试: 《孤岛危机:弹头》是PC游戏中的一款具有“分水岭”意义的大作,这款游戏在实际场景考察描绘、3D建模精度、昼夜/季节循环、天气/风力模拟、枪械操控体验上都迈出了一大步,几乎达到了“乱真”的效果,精细逼真的画面、卓越丰富的音效、简单新奇的操控体验,都让人非常容易投入到游戏中去。 但这款游戏对显卡的要求在当年绝对堪称“变态”,因此《孤岛危机》曾被戏称为“显卡危机”。时至今日,主流显卡虽然已经进阶到了DX11级别,在即使千元级中端DX11显卡,在面对这款游戏时仍会感觉压力很大。 测试成绩: 《弹头》测试中,两款显卡性能相当,翔升GTX550Ti 2G以两帧优势胜出。 DX9游戏《使命召唤7》对比测试: 《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。
而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。 测试成绩: 在老一代的DX9射击游戏《使命召唤7》中,翔升GTX550Ti 2G版显卡再胜一场。两款显卡都运行得很流畅,在实际游戏中应该难以察觉差异,性能在一个档次。>> 显卡温度功耗测试: 在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。 测试成绩:
散热方面,翔升GTX550Ti 终结版 2G D5显卡采用了全新的散热器和造型,基于4pin 智能温控转速双滚珠风扇散热器,尤其采用塞铜式散热底座,水平光滑圆形的铜芯完全与GPU贴合,迅速将核心温度传递给散热鳍片,显卡的待机温度和满载温度都控制在正常范围内,这主要因为显卡核心在超耐久双滚珠风扇垂直吹送下,热量很快散发到空气中,为显卡提供十分强劲的散热效能;供电方面,翔升GTX550Ti 终结版2G D5采用核心与显存分离的3+1相供电设计,用料上采用全固态电容与全封闭电感及优质MOS管,扎实的用料使显卡功耗表现相当出色。 PConline评测室总结:
翔升GTX550Ti 终结版 2G D5显卡硬件规格完备、运行频率高、支持最新游戏特效,性能足以应对当前主流大作。全新的PCB面板设计、2GD5的大显卡和双滚珠风扇散热器的加入,为显卡带来了不少新意。但这款显卡当前报价999元,比1G版GTX550Ti高出200元,性价比一般,仅适合对显存有较高要求的玩家。[返回频道首页] |
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2011-10-31 10:27
出处:PConline原创
责任编辑:zhangqingle