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2011-09-26 00:06 出处:PConline原创 作者:车神 责任编辑:zhangqingle
1千元关口HD6850对阵GTX460 V2回顶部

  【PConline 评测】近来显卡市场上最令人兴奋的一件事,可能就是HD6850降价到千元关口了,对笔者而言,这真的是一件出乎意料的事请。去年十月HD6850上施之时报价1499元左右,定位中高端发烧级玩家,时至今日,在AMD显卡产品线没有高端新品发布、没有替代产品面世的情况下,HD6850能有如此大幅度的降价实在令人惊喜,这给了很多一直以来仰慕这款发烧级产品的玩家一个入手的机会。

显卡
AMD Radeon HD 6850  图片  评测  论坛  报价

  用HD6850发烧级产品来主打千元市场,尽显AMD显卡的高性价比特长。而竞争对手方面,随着GTX460的退役,N卡千元关口出现产品空档,于是经过改进的GTX460 V2(第二版)显卡开始作为N卡千元关口新主力上市了。大家都知道,HD6850与GTX460是一对“老冤家”了,在之前的1499元左右的“中高端发烧级”价位上,这两款产品争斗了整整一年,吸引了行业最大的关注,引发了网友数轮口水战。现在,随着GTX460 V2的推出,一场迄今最强的千元关口龙争虎斗终于上演。

显卡
HD6850是AMD当前的千元之王

  千元关口是显卡市场上最重要的一个“分水岭”,是红、绿两大阵营争夺最激烈的一个据点。在今天的这场“千元大战”中,HD6850作为AMD第二代DX11显卡的中坚主力,因此它在规格特性、特效支持上都已经非常成熟了,在未来两年其硬件规格都不会落伍,游戏性能更是足以征战DX11大作,让玩家可以放手来玩,而无心担心显卡会成为性能瓶颈。因此,对期望获得强悍装备、流畅征战游戏大作、一览最炫游戏特效的玩家来说,HD6850在当前价位上都很值得选择。

显卡 
GTX460 V2是N卡当前的千元主将

  N卡方面,相对于旧版GTX460,这款V2新版产品运行频率达到了788/4008MHz,远高于旧版的675/3600MHz水准。但V2版产品显存位宽被缩减到了192bit,以限制其性能,以免影响到N卡更高端产品的销售。如此一来,GTX460 V2可谓令玩家喜忧参半,老版GTX460无疑更有性能潜力,但却芳踪日益难觅。但好在对大多数不超频显卡的玩家来说,在默认频率下,新版GTX460 V2性能基本与旧版一样,还算令人欣慰。

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出待测显卡的具体定位以及与当前主流显卡之间的相对性能高低。同时由于显卡发展速度很快,不断有新品上市与被淘汰,因此我们的显卡天梯图也需要不断更新。其中若有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友能及时做出批评指正。

显卡
PConline显卡天梯图

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。>>

2全方位解决方案:HD6850优势分析回顶部

全方位娱乐解决方案:HD6850娱乐优势分析

  在流畅的游戏性能之外,HD6850还前瞻性的支持开放式HD3D 3D显示技术、支持Eyefinity(宽域)多屏显示技术、支持UVD3硬件高清解码技术,为显卡的强悍性能提供了广阔的用武之地,为玩家提供了全方位的游戏、影音娱乐解决方案。

HD6850显卡HD3D显示技术解析:

  3D显示技术正在逐渐成熟,硬件厂商也在不断加强自家的3D显示方案。当前,在PC 3D显示领域,AMD推出的基于开放式标准的HD3D解决方案,与NVIDIA主导的3D Vision方案,以及部分显示器厂商主导的的偏振式3D显示方案,在DIY领域形成三足鼎立态势。AMD HD3D是AMD所开发的,基于开放式标准的HD3D技术解决方案,全新的AMD HD3D支持Bit Cauldron、XpanD、RealD等多种3D眼镜解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。

显卡
AMD HD3D技术

  AMD HD3D平台采用的是快门式3D显示技术,因此在平台搭建上,HD3D需要一款120Hz液晶显示器、一副快门式3D眼镜、一张AMD DX11显卡。与竞争对手的3DVision技术相比,AMD HD3D基于开放式标准,可兼容众多的第三方硬件设备、解决方案,从这点看来,如果业界合作伙伴发挥到位的话,AMD HD3D技术适用性更广。毕竟AMD提供的HD3D技术并非独步自封的一项专有技术,而是将未来的趋势开放出来,让更多的厂商都能够参与到AMD的HD3D立体显示技术当中。

AMD HD3D
AMD HD3D平台结构示意图

  HD6850显卡是AMD当前的主力产品,相比于HD5000系列显卡,HD6000系列拥有更高的频率设定和更加优化的核心架构,能为玩家带来更佳的游戏体验。结合AMD HD3D (全能3D)技术,HD6850致力于为发烧玩家带来最前卫、个性化的DirectX11娱乐体验。

HD6850 Eyefinity多屏显示技术解析:

  A卡当前的三屏输出技术是一大亮点,双卡更是可以在交火模式下支持4屏显示技术。AMD多屏显示技术采用开放式平台,允许玩家借助多输出接口A卡,自由组合显示输出,从而领略更加逼真的游戏、体验更加自如的显示空间。

AMD HD6770/6750显卡
AMD Eyefinity (宽域)技术可以搭建个性化的多屏显示平台

  多屏显示在当前高端玩家中是一项非常前卫的技术,借助AMD Eyefinity(宽域)多屏显示技术,玩家可以用HD6850显卡轻易搭建起个性化的多屏显示平台,从而尽享震撼游戏体验,会轻松扩展桌面空间。AMD HD6850具备DVI+DVI+HDMI+DisplayPort 4个输出接口,每张显卡可以支持三台显示器,双卡即可组建可以实现非常灵活多样的6屏显示组合,从而为高端玩家带来更加个性化、人性化的多屏体验。

多屏输出
AMD Eyefinity(宽域)多屏游戏体验

  AMD HD6850显卡在搭建多屏输出平台时,也做到了简单、易用、易维护,为高端个性化玩家带来了超宽视野游戏体验,是一项非常个性化、比较完美的多屏解决方案。借助强悍的显卡性能,HD6850可以在三屏模式下流畅运行《使命召唤8:现代战争3》、《战地3》等2011年最新年度游戏大作,强悍性能为玩家带来了广阔的游戏视野。

HD6850显卡高清解码引擎UVD3解析:

  AMD从HD3000系列显卡开始集成了UVD模块,硬件解码高清电影。HD3000系列中是UVD1,HD4000和HD5000中是UVD2,现在HD6000中是UVD3模块。我们能清楚看出几代UVD的进步。UVD3的最主要的进步是增加了对蓝光3D的硬件解码。AMD Radeon HD 6000 系列引入第3 代统一视频解码器 (UVD3)。

AMD HD3D

• 从 Radeon HD 2000 系列第 1 代开始,UVD 已经对需要视频格式的模式提供了加速功能
• H.264、VC-4 和 MPEG-2 (SD 和 HD)
• UVD3 包含了对附加视频编解码的加速以覆盖更多的用户情况
• 多视图编解码,或 MVC,在 in Blu-ray 3D 影片中使用
• MPEG-4 部分 2,包括 DivX, xVid 等不同变体
• 完整位流 MPEG-2 解码

HD6850显卡7.1声道高清音频输出功能解析:

  从Radeon HD2000一代A卡就在显卡核心里集成了数字音频的处理单元,也就是说通过显卡上的HDMI输出可以同时输出数字音频和视频信号,而不再需要通过单独 的声卡来处理。但HD2000,包括HD3000、HD4000的数字音频处理单元只能输出5.1声道的音频信号,所以对于HD音频发烧友来说只能算是将 将够用而已。毕竟更高规格的7.1声道和杜比HD和DTS Master才是他们更高的追求。


HD6850显卡强悍的影音扩展能力

  从Radeon HD 5000系列开始,AMD提供的数字音频解决方案则更加趋于完美,因为7.1声道和杜比HD和DTS Master,在HD5000系列上都获得了支持(HD6000自然也不例外),这是音频发烧友最想得到的完美信号源。

  杜比和DTS都是有损的音频压缩标准,而杜比HD和DTS Master则属于完全无损的音频,这一点对于音频发烧友来说非常重要,因为他们可能花重金购买了支持杜比HD和DTS Master的数字功放,一定需要可输出杜比HD和DTS Master信号的设备。使用HD6850显卡输出HD音频的方案,就不再需要能支持杜比HD或DTS Master的声卡,你不再需要花费1000多块钱购买价格高昂的声卡,从而尽享发烧级观影体验。>>

3测试平台/3DMark 11性能测试回顶部

显卡测试平台和方法说明:

  由于GTX460已经停产、市面上难觅踪影,因此NVIDIA当前在千元价位的主力产品已经悄然换成了GTX460 V2,今天,我们就将在HD6850、GTX460 V2之间上演一场“千元级显卡游戏性能大战”。在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache)
主板
技嘉G1-Killer X58
内存
DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24)
硬盘
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
显卡
AMD Radeon HD6850 (775/4000MHz,1024MB GDDR5)
NVIDIA Geforce GTX460 V2 (788/4008MHz,1024MB GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 285.66 FOR Windows 7 64bit
AMD催化剂11.11 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤7
DX10:
孤岛危机:弹头
DX11:
3DMark11
地铁2033
异形大战铁血战士
Heaven Benchmark 2.5
尘埃3
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  本次测试,在平台方面我们采用了高端Intel平台,即i7 975+X58作为测试平台。针对高端级别的显卡测试我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高,在3DMark 11中选择P档进行测试。

DX11理论性能测试:3DMark 11

3DMark 11
3DMark 11

  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

3DMark 11
3DMark 11测试截图

测试成绩:

显卡
3DMARK 11测试成绩

  3Dmark11的测试中,AMD HD6850显卡凭借960个流处理器跑得很快,测试得分领先GTX460 V2 100多分,性能表现更加出色,预示着HD6850更强悍的游戏性能。>>

4Heaven 2.5/尘埃3测试回顶部

Heaven Benchmark 2.5对比测试

  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。

AMD Radeon HD6990
Heaven Benchmark 2.5

  Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

AMD Radeon HD6990
2.5版本的测试界面与前代一样

测试成绩:

 显卡

Heaven Benchmark 2.5测试成绩

  Heaven Benchmark 2.5的测试中,GTX460 V2显卡的显存位宽只有192位,面对吃显存的测试中成绩下降比较明显。而HD6850始终对GTX460 V2保持小幅优势。

DX11游戏《尘埃3》对比测试:

  《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

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《尘埃3》

  《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。

测试成绩:

显卡
《尘埃3》测试成绩

  在这个测试环节,HD6850再次获得胜出,在开启4倍抗锯齿后领先幅度为6帧,看来在高压力测试条件下,GTX460 V2显卡的192bit显存位宽会成为系统瓶颈。>>

5地铁2033/异形大战铁血战士测试回顶部

DX11游戏《地铁2033》测试:

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
《地铁2033》游戏启动界面

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
《地铁2033》游戏VIDEO设置选项

  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

显卡
《地铁2033》测试成绩

  《地铁2033》的测试结果在已验证了GTX460 V2显卡192bit显存位宽的不足,其显存劣势在4AA这个耗显存的测试中得到体现,4AA下成绩落后明显,HD6850仍占据优势。

DX11游戏《异形大战铁血战士》测试:

  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

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异形大战铁血战士

  游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。

异形大战铁血战士

  纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩

显卡
《异形大战铁血战士》测试成绩

  在这个DX11游戏的测试中,成绩分布与《地铁2033》差不多,GTX460 V2显卡在4AA测试中成绩较差,不过在0AA中与HD6850得分完全一致。>>

6CRYSIS弹头/使命召唤7测试回顶部

DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比测试:

  《孤岛危机:弹头》是PC游戏中的一款具有“分水岭”意义的大作,这款游戏在实际场景考察描绘、3D建模精度、昼夜/季节循环、天气/风力模拟、枪械操控体验上都迈出了一大步,几乎达到了“乱真”的效果,精细逼真的画面、卓越丰富的音效、简单新奇的操控体验,都让人非常容易投入到游戏中去。

孤岛危机:弹头
《孤岛危机:弹头》游戏画面

  但这款游戏对显卡的要求在当年绝对堪称“变态”,因此《孤岛危机》曾被戏称为“显卡危机”。时至今日,主流显卡虽然已经进阶到了DX11级别,在即使千元级中端DX11显卡,在面对这款游戏时仍会感觉压力很大。

孤岛危机:弹头
《孤岛危机:弹头》Benchmark测试程序

测试成绩

显卡
《孤岛危机:弹头》测试成绩

  《孤岛危机:弹头》的测试中,两款显卡都达到流畅级别,但在开启4倍抗锯齿之后,GTX460 V2开始败退,性能不及HD6850显卡表现稳定。

DX9游戏使命召唤7》对比测试:

使命召唤7:黑色行动
《使命召唤7:黑色行动》游戏画面

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

使命召唤7
《使命召唤7:黑色行动》游戏画面

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

测试成绩:

显卡
《使命召唤7》测试成绩

  《使命召唤7》的测试中,GTX460 V2显卡的4AA高负荷测试成绩依然落后于HD6850,看来对千元级显卡来说,256bit显存位宽已经很有必要了。>>

7评测总结:HD6850是沉稳王者回顶部

显卡温度功耗测试:

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。

AMD Radeon HD6990
最新版本Furmark

AMD Radeon HD6990
满荷载测试界面

  新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。

测试成绩:

显卡
测试成绩

  GTX460 V2显卡为了在较低的显存位宽下达到较高的性能,而大幅提升了运行频率,导致在这个环节功耗比较高,待机、满载功耗均高出HD6850,而且在核心满载温度方面也接近80度。反观HD6850则表现平稳,各方面控制的都更加优秀。

PConline评测室总结:

 显卡
AMD Radeon HD 6850  图片  评测  论坛  报价

  千元关口是显卡市场上最重要的一个“分水岭”,是红、绿两大阵营争夺最激烈的一个据点。今秋以来,随着显卡市场价格波动不断,HD6850已经悄然抵达999元“价格冰点”,给长久以来一直期望装备这款发烧级产品的往那家带来了“圆梦”的希望。竞争对手方面,随着GTX460的颓势,GTX460 V2正在悄然上市,是当前千元价位上HD6850面临的最大对手。

显卡
HD6850是名副其实的“千元之王”

  在我们今天的测试中,HD6850凭借强悍的硬件规格、高效的核心架构表现非常平稳,在各项测试中都领先与GTX460 V2,凭借“中高端发烧级显卡”、千元价位高性价比的定位摘取了名副其实的“千元之王”桂冠。GTX460 V2受限于192bit显存位宽,性能波动比较大,实测游戏性能落后于HD6850。

  在强悍性能之外,HD6850还前瞻性的支持开放式HD3D 3D显示技术、支持Eyefinity(宽域)多屏显示技术、支持UVD3硬件高清解码技术,为显卡的强悍性能提供了广阔的用武之地,为玩家提供了全方位的游戏、影音娱乐解决方案,是一款非常强悍的玩家装备,高潮性价比值得玩家入手。[返回频道首页] 

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