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2012-12-04 09:38 出处:PConline原创 作者:ksp321 责任编辑:lijiasheng

一页看游戏评测:性能有什么优势?

  从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡进行测试:

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关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。

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650

  从测试结果可以看到,6款游戏中,华硕 GTX650 DirectCU与竞争对手HD7750显卡均各有胜负,公版频率下实际表现水平一致。对于GTX550Ti显卡来说,虽然分数稍接近,但基本上都落后新一代的中端产品,购买价值不大。下面的功耗测试会更加明显。

 

评测成绩汇总
华硕 GTX650 DirectCU PK HD 7750
+1%
华硕 GTX650 DirectCU PK GTX 550Ti
+9%

  经过对比上诉所测试的游戏,华硕GTX650 DirectCU的游戏性能与HD7750不相伯仲,相对上一代GTX550Ti提升依然是相当明显。 

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扩展阅读:游戏的设置和测试方法

 

所测试游戏的设置和测量方式
游戏
游戏设置测试方法
测试游戏
《光荣使命》
最高画质,1920x1080 4AA自带Benchmark
测试游戏
《热血无赖》
高画质,1920x1080 高抗锯齿自带Benchmark
测试游戏
《马克思佩恩3》
高画质,1920x1080
MSAA 为OFF
使用Fraps,第二关第二节,主角在酒吧楼上跳下战斗一幕

《蝙蝠侠:阿甘之城》
Extreme画质,关闭物理特效1920x1080 4xMSAA自带Benchmark进行测试
测试项目
《战地3》
High画质,1920x1080使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机
测试项目
孤岛危机2
最高阶画质+DX11,1920x1080使用Fraps,"Out of the Ashes”关卡开始

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