这个分数是是把核心超频至750MHz 的3Dmark06分数。(核心超频,默认shader频率也按照1:2.3的幅度递增) 这个是在默认625MHz的情况下,单单对shader频率进行超频的3Dmark05分数(为方便比较,我们把shader频率超到两者一样) 这个是在默认 625MHz的情况下,单单对shader频率进行超频的3Dmark06分数(为方便比较,我们把shader频率超到两者一样)
从上图的数据可以看出,在单超频核心,且超频幅度高达20%的情况下,所得性能仅仅比单超频shader频率的性能提高3%,严重偏离预想值。所以在Gefore 8系列新架构产品中,Shader频率对显卡的性能影响要远高于核心频率。如果Shader频率超频达到极限后,核心频率超频的高低水平对于性能的影响并不大。我们只要掌握了shader频率这一个新利器,加上核心和显存频率这两个左右手,三者合一进行合理超频,就能最大深度挖掘新架构系列产品的性能。 |
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2007-09-28 10:49
出处:PConline
责任编辑:谢成明
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