血腥暴力、现金交易系统与审核 由于国内对游戏并未采取分级制度以及国内游戏市场的混乱局面,而且游戏的引入也需要经过多方多轮繁琐的审核,导致了部分国外人气火热的游戏大作均无缘国内,即使可以进入国内也需要进行大规模的修改以满足国内审核机构的审核要求。 最典型的就要数《魔兽世界》,玩过WOW的国内玩家是既爱这个游戏,也恨这个游戏,爱的是这个游戏给予了初期玩家无限的美好回忆,恨的是由于游戏内容上涉及血腥、暴力等一系列问题,游戏自身以及后续资料片都需要进行大规模的修改以符合国内审核机构的要求才能获许上市,不但让国服版本与国外服版本来开了差距,并且大规模的修改也改变了游戏自身原有的风格以及韵味,更有玩家因此而离开国服,转移到台服或是国外服务器上体验最完整的《魔兽世界》。 作为暴雪的另外一大游戏系列的《暗黑破坏神》一直以来都是偏向与黑暗风的游戏风格,游戏中充斥着大量的血腥以及暴力场景。作为最新一代的《暗黑破坏神3》在游戏风格上还是延续了传统暗黑系列的模式,这种风格也是对游戏引入国内的困难点之一,毕竟国内的审核机构对于带有较多血腥暴力场景以及阴暗气息较浓的游戏还是比较的抗拒。 此外,《暗黑破坏神3》的现金拍卖行交易系统也是造成国服登陆困难的之一,由于现金拍卖行的工作原理为玩家使用现金购买相关点数,并使用这一点数在这一拍卖行中买卖道具。而通过出售道具获得的点数还可以换成现金,该功能也能被用作恶性的倒卖及盗博用途。但该部分的解决方式还是比较方便,毕竟邻国韩国也在对于《暗黑破坏神3》进行审核时要求将拍卖行的点数换现金功能关闭。 而对于《暗黑破坏神3》造成最大难题的可能就是审核的问题,参照《魔兽世界》在国内的审核模式,如果营运公司确定建立国服的话,由于要面对多个部门进行不同的审核,在提交审核资料、等待审核过程、游戏修改到游戏上线需要耗费大量的时间,很容易导致游戏与国外不能同步上线,甚至会重蹈《魔兽世界》的情况。
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2012-05-10 15:30
出处:PConline原创
责任编辑:qinyuxiang
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