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Win7时代多核时代?双/三核游戏性能对比

2009-11-02 14:26  出处:PConline原创  作者:冷月清风   责任编辑:fanjunhui 

5、DX9游戏评测

  我们选取了两款主流的DX9游戏进行测试,分别是使命召唤5和侠盗车手4,对CPU性能有较高要求。

《使命召唤5》测试:

使命召唤5测试场景
测试场景

  游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1680x1050。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。

使命召唤5测试成绩
使命召唤5测试成绩

《侠盗车手4》测试:

Grand Theif Auto 4
侠盗车手4,采用自带Benchmark测试

  《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1680x1050 0AA。我们采用自带的Benchmark进行测试。

侠盗车手4测试成绩
侠盗车手4测试成绩

  测试小结:在这两款主流DX9游戏的测试中,Athlon II X3 435/425均取得第一、第二的位置,相信这是出乎部分网友意料的,有部分网友认为高频率、大缓存的双核CPU在游戏中要比低频、小缓存的多核有优势。随着新游戏对多核CPU进行优化,这种状况将越来越普遍。

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