正在阅读:14年搞“机”血泪史 PC玩家习惯逐个数14年搞“机”血泪史 PC玩家习惯逐个数

2013-01-05 00:09 出处:PConline原创 作者:Valest 责任编辑:liganlin

总结与展望:

总结
易用、傻瓜化才是王道

  CRT被LCD取代了,IDE+FAT也被SATA+NTFS取代了,新一代CPU不再需要超频提性能,众多硬件的发展趋势都是越来越傻瓜化,越来越易用。这一点可能在U盘身上体现尤其明显,这个玩意如今容量越来越大,先后击败软驱、光驱,现在还要吃掉部分移动硬盘的市场,凭什么?就凭方便,容易携带,即插即用,无需调试。因此,未来的IT产品,无论电脑还是手机,经历功能大爆炸后,必然走向傻瓜化、易用化,此之谓“科技以人为本”

总结
硬件通用优势明显

  当年LCD出来时还有顽固用户鄙视说,“又不能随身携带,牛气什么”,结果现在,LCD真能随身携带了,又一股市场力量为其加油,成本优势更强,CRT显示器要竞争,想不亏都很难。此外,闪存等产品实际上现在也在电脑、手机、平板等平台上广泛采用,这种内部硬件一致化的趋势带来了强劲的产业优势,也令用户更容易举一反三学会使用,这在涉足LCD、闪存、手机等领域的三星身上体现很明显。因此,未来的电子产品,毫无疑问会有越来越多的内部硬件变成通用设计

总结
人机交互外设变化慢

  和以“性能、规格”为主的硬件不同,人机交互硬件的发展更加缓慢,更加微妙,键盘、鼠标的基本设计经历那么多年,其实一直没有质的改变,大家还是一片鼠标手。这就是用户习惯的力量,要么就完全不被接受,要么就完全革新。未来人机交互领域最具悬疑的就是触屏,现在Intel力推一体机,微软力推Win8系统,而手机平板产业旺盛也为触屏普及带来契机,2013年,触屏电脑能否行,就看触屏能否给电脑用户带来所见即所得的全新体验,个人观点,请不要重复WindowsMobile那种糟糕体验。

总结
功能有替代品,死得最快

  “人无我有,人有我精”,这是任何事情成功的秘诀,一样产品的功能如果有其他替代品能够实现,那么其地位就会很危险,它必须在改领域做得明显更好更精,或者有其他更丰富的功能,或者有明显的成本优势否则它将会面临被淘汰,比如光驱,比如前些年很火的MP3/MP4,现在还有多少人买这些东西?对于单个硬件来说是这样,对于整体的PC行业来说也是这样,展望2013年,我们需要更多精品硬件,敬请期待Intel等厂商为我们带来更多的惊喜。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品