索尼,任天堂怕了吗?NVIDIA发布Project SHIELD手持游戏机 还原新闻热点: CES 2013上NVIDIA发布了Project SHIELD手持游戏机,自带5英寸1280x720分辨率多点触摸屏,搭载刚发布的Tegra 4处理器,支持4K输出。用NVIDIA官方的话说“这是一款针对开放平台的便携游戏解决方案,专为游戏玩家设计,满足随时随地随心畅玩游戏的渴望”,可以自己玩,可以两个对战,也可以和PC联机。 Project SHIELD的外形就像是游戏手柄加智能手机的合体,体积比X360手柄略大一些,玩家可以触摸操作,而且据说响应速度比标准触摸设备更快、更精准;也可以通过“主机级别”的手柄按钮操作,包括两个模拟摇杆、四个按键、D-Pad十字键。 编辑辣评: 此次Project SHIELD结合了家用游戏主机和游戏掌机一体的新理论,笔者觉得推广的意义大于其实际意义。传统游戏机平台商在内容积累,游戏开发,用户消费习惯上的优势,刚发布Project SHIELD完成不具备的。况且这款产品是基于安卓系统开发,安卓游戏的质量笔者确实不恭维,同样的价格用户为什么不选择一台同性能的安卓手机而选择Project SHIELD? NVIDIA进军游戏硬件制造,借了Android的风,但这股风不太好使,没有完整产业生态链,Project SHIELD只能算是概念性产品。不过在这之后,是否还会有其它类似的开放游戏终端、甚至PC架构的游戏终端互相竞争,为玩家带来更多选择,为游戏开发商带来更多利润,还有待观察。 总结:以上就是第八期的“IT圈子那些事”,还未看过前七期的网友欢迎点击下面链接。嬉笑怒骂,皆成文章,“IT圈子那些事”为您提供最及时的IT时评,下期再见。 |
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2013-01-11 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:chenzhangwu
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