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2013-03-22 13:15 出处:PConline原创 作者:猪肉贵 责任编辑:lijiasheng

  玩游戏该以平均帧数多少来判断玩得是否流畅?30?如果你还这样认为,你就out了。目前最佳的平均帧数应该是60帧。What,居然是60?对,你没看错。要知道,我们常说的平均帧数仅仅是某一场景,某一时间段内帧数的平均值,既然是平均值,那肯定有高有低了。因此以平均帧数判断游戏是否流畅并不准确。那么,以最低帧数作为参考依据不就可以了吗?这样看起来确实有点道理,只不过,最低帧数应该多高才算合适呢?如果测试时只是单纯地测量最低帧数,这样做适合吗?答案是否定的。因为单纯测试最低帧数并不能很好地反映一款显卡在游戏中的实际表现,故此,媒体评测至今还是以平均帧数为测试的标准。为什么说平均帧数要达到60才算流畅呢?我们不妨看看以下动画。


每秒15帧,我们能感到方块的运动不连续,有残像


每秒30帧,已经相当顺畅了


每秒60帧,几乎看不到方块运动的轨迹,极其平滑流畅

 

  我们可以看到,每秒60帧的画面看起来非常舒服,每秒30帧则刚好够,而每秒15帧则几乎无法忍受。目前来说,30帧确实刚刚够用,但30帧的画面流畅度确实有限,而且很多时候会在游戏部分场景出现卡滞,因此60帧才更适合玩家对游戏要求。

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