游戏大作不断 如何打造60帧游戏配置 上年年底和今年年初发布了多款游戏大作,其中最受玩家欢迎的当属两部孤岛系列的大作——《孤岛惊魂3》和《孤岛危机3》。这两款游戏大作被玩家称为新一代的“显卡杀手”,到底这两款游戏大作到底有多大的杀伤力呢? 《孤岛惊魂3》官方游戏配置要求: 最低系统需求: CPU: Intel Core2 Duo E6700/AMD Athlon64 X2 6000+或同等双核 推荐配置要求: CPU: Intel Core i3-530/AMD Phenom II X2 565或同级别四核 高性能配置要求: 显卡: NVIDIA GTX 680/AMD Radeon HD 7970或者同级别最新DX11显卡 从这份官方的推荐配置来看,《孤岛惊魂3》的配置要求一点都不低,当代的高端配置才能在最高特效下玩转。我们再来看看《孤岛危机3》的配置需求。 《孤岛危机3》官方配置要求: 最低配置: 处理器:Core i5-750 2.8GHz/FX-4300 3.8GHz 推荐配置: 处理器:Core i5-2500K 3.3GHz/FX-8150 3.6GHz 最佳配置: 处理器:Core i7-3930K/FX-8350 4.0GHz 与《孤岛惊魂3》相比,这一代的《孤岛危机3》对配置的要求更高,玩家该如何才可以玩转这两款游戏大作呢?我们先来看看媒体的评测吧。 从测试结果可以看出,《孤岛危机3》继承了前代作品对显卡要求高的特点,即使是当代最强的单芯显卡也仅仅算合格,而《孤岛惊魂3》对配置的要求比《孤岛危机3》略微低一点。因此在显卡的选择上,最好选择性能相对不错的GeForce GTX 660Ti会比较合适。为什么呢?GeForce GTX 660Ti性能与GeForce GTX 670相差不大,不少市面上的GeForce GTX 660Ti超频版显卡性能足以比肩GeForce GTX 670,但价格比GeForce GTX 670要便宜不少。还有就是《孤岛危机3》在不同画质下的差别并不算非常明显。 根据图片对比可以看到四档画质的整体场景效果其实差距并不是太大,主要的差异在于阴影以及场景图形着色效果的差异为主。此外,枪械的细节在不同的画质变化上还是有一定的变化差异,但这些差异并不是有太明显的突出表现效果。因此,我们选择GeForce GTX 660Ti,可以将画质提升至一个比较合理的水平后再开启AA技术,这样的画面效果会更好。 NVIDIA的独家秘笈——自适应垂直同步 当显卡每秒渲染的帧数从大大高于60跌落到60帧以下时,画面刷新节奏的巨大起伏会让我们产生一定的不适感,这才是我们视觉顿挫感的主因。与此同时,显卡每秒渲染帧数大幅超越显示器的固有刷新率,在进行高速场景移动等动作时画面就会因输出信号与实际刷新信号不同步而产生撕裂。 Kepler架构的Adaptive VSync技术 在Adaptive VSync中,NVIDIA打破了传统垂直同步技术对帧数下限的限制,当游戏帧数低于60帧之后,Adaptive VSync将会尽量让帧数维持在当前水平,而不是像过去那样直接进入30帧档位。而当游戏帧数大于60帧时,传统的垂直同步机制依旧会发挥作用,游戏帧数依旧会如果去那样被限定在60帧上。
|
正在阅读:60P电影级游戏必备 发烧玩家配置推荐60P电影级游戏必备 发烧玩家配置推荐
2013-03-22 13:15
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|