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2013-05-16 09:30 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:lijiasheng

除了平均帧数,我们还要看帧率曲线变化

  帧率对于游戏流畅度体验的影响来说总是存在一些临界点,取决于人大脑思维和反应的速度。当帧率超过临界点时,再提高人也不会感觉到有明显的改善,同样地,帧率低于临界点之后,再有任何降低,人也会感觉到有明显的不快。简单来说,如果我们习惯了高帧率的流畅画质,当出现帧率下降时,我们会明显感觉到卡顿。因此,我们应该用帧数曲线的变化来衡量一款显卡玩游戏的流畅度会更合适。

千元显卡选择

  从测试不难看出,两款显卡运行同款游戏的帧数曲线变化都是不相同的,以帧率曲线变化的平滑度看,GeForce GTX 650 Ti Boost要比Radeon HD7850更平滑一些,在游戏的实际体验过程中,玩家感觉更流畅,不会出现明显的卡顿感,就是我们常说的掉帧。但凡玩过游戏的玩家都知道,掉帧往往会影响游戏流畅,如果是关键时刻掉帧,那影响的不仅是流畅性,还有整个游戏的战局。试想一下,在《魔兽世界》副本攻略中,团队中的牧师因为掉帧,原本应该给肉盾加血,结果血没加上,那很可能会令团队招致团灭之灾。

新一轮的显卡大战马上上演

  随着拥有GeForce GTX 660基因的GeForce GTX 650 Ti Boost这位搅局者的出现,原本平静的千元级市场变得不再平静。Radeon HD7850与GeForce GTX 650 Ti Boost在价格上两者相差并不大,游戏性能两者也比较接近,在性能相近价格相差不大情况下,消费者往往很难做出决定。其实,我们除了关注显卡本身外,还得要考虑一下显卡的附加值。所谓的附加值就是除了显卡给予用户之外的。

 千元显卡选择

  AMD目前与更多游戏厂商合作(比如新游戏刚出时,无需等驱动更新),同时销售显卡同时也会附送游戏给玩家。反观NVIDIA,虽然目前NVIDIA与游戏厂商合作开发的游戏并不多,但玩家使用NVIDIA显卡可以获得更流畅的游戏体验,帧率生成更均衡,同时NVIDIA显卡支持更多的游戏特效,如PhysX,TXAA特效等等,此外,玩家还可以使用NVIDIA的专属GeForce Experience软件,进行游戏优化,这些都是AMD无法提供的。

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