2.6、搭配独显后的游戏性能测试 游戏的画面表现是由CPU和GPU共同完成的,在游戏过程中CPU主要负责物理效果演算和AI运算,GPU主要负责场景渲染。下面测试的是不同CPU在游戏中的性能表现,为此需要加入高端独显用户消除性能瓶颈。选取的三款游戏《星际争霸2》、《生化危机5》、《孤岛危机3》在画面场景内有着许多AI/物理运算单元,可以较好地反映不同CPU在游戏中的性能差距。 其中,《星际争霸2》是考验单核性能游戏的代表;《生化危机5》对多核处理器有充足优化;《孤岛危机3》则代表着热门游戏大作。 ■DX9游戏:《星际争霸2:虫族之心》
关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ■DX10游戏:《生化危机5》:
■DX11游戏:《孤岛危机3》
测试小结:《星际争霸2》考验的是处理器单核性能,在这部分测试中Intel CPU全面占优;《生化危机5》、《孤岛危机3》则对主流四核以上CPU做了优化,FX-8350的游戏表现与Core i5互有胜负。在这几项测试中,i7-4770K与E3-1230V3继续稳居前二甲。 由于游戏测试对显卡的需求更大,并且很大程度上受到显卡驱动的影响,因此这部分的测试成绩没有归纳到最终的CPU百分比性能对比之中,只是为独显平台用户提供一个测试参考。>>
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2013-11-22 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei
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