正在阅读:AMD技术专访:全产品线更新的变革之年AMD技术专访:全产品线更新的变革之年

2014-01-17 15:08 出处:PConline原创 作者:十六夜·PAD 责任编辑:chenziwei

●AMD Radeon移动显卡

  第二场专访,来自AMD的显卡产品市场部的产品营销经理Jay Marsden为我们介绍了AMD移动显卡产品线的最新技术信息以及市场态势。而且在全球范围上看,相关数据显示,中国PC市场上的独立显卡装配率达到75%。

1
AMD的显卡产品市场部的产品营销经理Jay Marsden

  接下来的时间里Jay Marsden为我们介绍了AMD显卡在技术上取得的突破,特别是Mantle API将成为一个划时代的创新。AMD GCN 架构与Mantle技术横跨PC平台与游戏主机平台,极大推动了AMD在游戏道路上的发展。

1
中国已经成为独立显卡最大的消费市场

1
AMD在游戏市场的发展态势良好

1
未来AMD移动显卡产品线的更新计划

  Jay Marsden向与会记者介绍了未来AMD移动显卡产品线的更新计划,随着R7、R9系列显卡上市,移动平台也将全面更换新架构。其中最高级别的R9 M290X拥有强悍的计算性能,在比特币挖矿应用中性能表现甚至达到了桌面级GTX 780Ti的两倍以上。 

1
目前AMD最强的R9 M290X移动独显

1
移动显卡R9 M290X的计算性能甚至超过桌面级GTX 780Ti

1
现场展示的外星人笔记本使用R9 M290X独立显卡

 

1、记者提问:未来的驱动将更好的支持Mantle游戏,这个从DX到Mantle的转变对游戏开发者而言难度大吗?目前的Mantle游戏还不多,AMD会在游戏生态上做哪些工作?

  回答:从DirectX到Mantel的转变并不会太难,使用Mantel API还能大大精简程序代码;另外我们有专门的人员去开发游戏引擎,游戏厂商只需要套用引擎就能使用Mantle技术;至于游戏生态,现在已经有在小范围测试使用Mantle技术,具体游戏什么时候上市、开发进度如何这些由游戏厂商决定。当然,作为全球最大的消费市场,我们也希望并将大力支持中国游戏商使用我们的Mantle API。

2、记者提问:我们想了解一下未来的Mantle游戏是必须在拥有GCN显卡的平台上才能运行吗,会不会出现一个游戏拥有两套方案的情况,即该游戏即使在非GCN平台也能运行,但使用的是DirectX API?

  回答:Mantle游戏自然需要GCN显卡支持才能运行。游戏厂商在开发游戏时候可以有两条路线选择,一个使用传统DirectX,二是使用Mantle API,具体是要分开两个游戏版本,还是统一整合为一个版本自动识别这些都可以让游戏厂商自行决定。

3、记者提问:就像某些游戏一样,Mantle版本至今未出,是不是意味着使用GCN显卡的用户未来很难第一时间体验到最新游戏大作呢?

  回答:前面提到游戏厂商在开发游戏的时候有两条路线选择,具体是先发行DX版本还是Mantle版本这些都由厂商来决定,也有可能出现Mantle版本先发行的情况;即便首先发行的是DX版本我们的用户也能第一时间体验到游戏大作,性能表现并不会比竞争对手差;Mantle API可以认为是我们用户的一项特权,在Mantle游戏下的性能会有大幅度的增长。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品