正在阅读:据说有神秘加成!AMD“馒头”游戏实测据说有神秘加成!AMD“馒头”游戏实测

2014-08-14 00:15 出处:PConline原创 作者:Fison 责任编辑:ligeng

测试平台与评测说明: 

硬件平台
CPUIntel I7 4770K
主板技嘉GA-Z87X-OC
内存海盗船DDR3 1600 4GB×2(8-8-8-24)
硬盘西部数据1TB 64M SATA3
电源LEPA G1600-MA-EU
显卡公版AMD Radeon R9 270
公版NVIDIA Geforce GTX660
软件平台
操作系统Windows 7 +DirectX 11
显卡驱动NVIDIA ForceWare 337.88
AMD催化剂 14.6 Beta

  测试平台说明:我们依然使用i7-4770k平台来检测Mantle与DirectX两个3D API下的性能对比,杜绝整机性能瓶颈现象。测试显卡为R9 270以及GTX660。由于目前已经发布的支持Mantle的大型3D游戏只有《男友4》以及《神偷4》,而同样支持Mantle的《植物大战僵尸》的性能测考价值不高,所以只选用这两款游戏,并进行画质的对比。

Mantle
支持的游戏均提供Mantle开关设置,关闭代表使用DirectX

  由于Mantle只能在游戏中打开,所以我们分别开关Mantle来进行对比测试,来看看打开Mantle以及关闭(此时为DirectX模式)时候的成绩对比。并且通过截图来看看两种API的对比,看看有没有偷工减料现象。

 

《男友4》画质与性能对比

  首先,我们来看看两种API下的测试成绩。 

测试

  以上为测试成绩对比,画质为Ultra,打开4倍MSAA以及HBAO。可见Mantle API下R9 270的成绩比DirectX好一点点。这是使用14.6版本驱动取得的成绩,可见Mantle依然在改进中。

 

画质对比

mantle

  从同样位置的画质对比看到,似乎细节部分的对比度以及饱和度有一点儿的差别,但没有对比的时候是很难察觉到的。事实上,玩家玩游戏只关心环境的渲染有没有出现明显的偷工减料的现象,从对比上看,幸好Mantle没有耍小聪明。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品