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千元同门厮杀 i5 3450和E3-1230 V2选哪个?

Eric65535 责任编辑:chenziwei 发布于:2012-07-26 00:15 PConline原创
1千元价位上的纠结:i5和E3怎么选回顶部

  【PConline 对比导购】Intel第三代Core i5/i7早在今年四月份已经上市,然而近期的消费级市场,DIY玩家中热度最大,呼声最高的不是这些遍地广告的Core i系列,而是一颗来自服务器领域的E3-1230 v2。“i5的价格,i7的性能”,这口口宣传的标语让正牌Core i5瞬间优势全无。但E3-1230 v2终究是服务器CPU,普通用户在两者之间应该如何选择呢?这就是我们今天的主题,用事实说话,究竟买i5还是买E3。

Core i5 PK E3-1230 V2

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如果你还不了解E3-1230 v2,强烈建议先阅读下面的文章

性价比完胜3代i5/i7? Intel至强E3-1230 V2评测
//diy.pconline.com.cn/cpu/reviews/1204/2746838.html

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●为什么用户会在i5 3450与E3-1230 v2之间纠结?

  i5 3450是第三代Core i5千元价位上的代表产品,市场热度很高,和E3-1230 V2一样是“不可超频”的类型。其次,i5 3450+散热器约1200元,E3 1230 v2+散热器约1400元。200元的差价,是要买i5 3450还是“升级”到E3-1230 V2呢?

背面元件对比
E3-1230 v2与Core i5,两者接口相同,价格相近

Xeon E3-1230 v2对比第三代Core i5/i7
CPU型号
E3-1230 V2
i7 3770K
i5 3450
微架构
Ivy Bridge
Ivy Bridge
Ivy Bridge
处理器接口
LGA1155
LGA1155
LGA1155
CPU基础频率
3.3GHz
3.5GHz
3.1GHz
CPU睿频频率
3.7GHz
3.9GHz
3.5GHz
GPU(核显)
HD4000
HD2500
L3缓存
8M
8M
6M
TDP热设计功耗
69W
77W
77W
参考价格 1400元/散 2400元/盒 1300元/盒

  “i5的价格,i7的性能”,这句话的诱惑力很大,但是E3-1230 V2作为一款服务器CPU,消费者担心软硬件会有兼容性问题;内地只有散片卖,售后服务没保障;关键是,从i5转到E3究竟值不值得?服务器CPU玩游戏会不会有影响?相信看完这篇文章之后,大家心里就会有答案。

●正牌Core i5的优势在于“附加价值”巨大

Core i5
Core i5的宣传早就铺天盖地了

E3-1230 V2
E3-1230 V2就显得低调很多

  Core i5搭配Z77之后可以获得额外的四倍频提升,举个例子,i5 3450默认频率3.1-3.5GHz,搭配Z77主板后就可以“升级”到3.5-3.9GHz,已经和i7-3770K的频率相当,这就给了i5翻盘的机会。除此之外,Core i5还能享受正规渠道的保修、支持“混合硬盘”、知名度比E3-1230 v2高——试着对你的朋友说“我装了一部E3”,估计人家会一头雾水。

●那么回到正题,i5与E3该如何选?

E3 OR I5?

  下面我们就将针对这个问题进行详细的对比,通过测试说明两者在软件应用、游戏体验之间的差别。如果您赶时间,直接点击这里跳转到总结部分,我们会为您做一个详细的测试分析,包括平台搭建预算对比和选购建议。>>

2常规应用/专业软件对比,至强E3胜回顶部

1、测试平台介绍及方法说明

Intel LGA 1155平台(IVB)
CPU Intel Core i7 3770K(4核/8线程)
Intel Core i5 3450(4核/4线程)
Intel Xeon E3-1230 V2
(4核/8线程)
主板 华硕 P8Z77-V Deluxe
硬盘 主盘:三星830固态硬盘 (256GB)
副盘:西部数据 1TB 黑盘
显卡 NVIDIA GTX680
内存 芝奇 DDR3-1600 4G x 2(8-8-8-24),双通道
软件平台
操作系统
Windows 7 Ultimate X64 SP1
驱动程序
显卡:
NVIDIA 301.42 WHQL
评测软件

软件:
WinRAR 4.20 64Bit
PhotoShop CS6
CineBench R11.5 64Bit
TMPGEnc 4.7.7

游戏:
星际争霸2:自由之翼(DX9)
生化危机5(DX10)
马克思佩恩3(DX11)

  为了全面了解E3-1230 V2与Core i5之间的性能差异,除了游戏之外,我们还加入了软件应用测试。使用i5 3450来做对比,原因是这款CPU是千元价位上的热门新星,测试中我们用i5 3450搭配Z77主板来获得额外的四个倍频提升,“主流”与“非主流”之争,究竟谁胜谁负,答案即将揭晓。

2、常规应用测试对比,E3-1230 v2胜

● WinRAR 4.20文件压缩测试

WinRAR 4.20(文件压缩测试)
软件简介
WinRAR是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU资源
软件设置
压缩方式选择“最好”
测试方法
使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方式选择“最好”,用秒表记录压缩所用时间,测试三次取平均值。
软件截图
WinRAR 4.20

E3 PK I5
WinRAR 4.20测试成绩

● PhotoShop CS6图片处理测试:

PhotoShop CS6(图片处理)
软件简介
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
软件设置
创建一个复杂的图片处理动作
测试方法
对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时
软件截图
PS CS6

E3 PK I5
PhotoShop CS6测试成绩

  测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,对CPU微架构、核心数、内存性能和缓存都比较敏感,E3-1230 v2拥有8MB缓存,测试结果优于i5,这在意料之中。而WinRAR升级到4.20版本之后压缩性能增强,对多核的优化更好,即便是“超频”后的i5,在RAR测试中与E3-1230 V2也存在着很大差距。

3、专业软件测试对比,E3-1230 V2胜

● Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:

CineBench R11.5 64Bit(3D渲染)
软件简介
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
软件设置
默认
测试方法
CPU的多核心运算,记录得分
软件截图
3D渲染性能测试软件CineBench R11.5

E3 PK I5
CineBench R11.5 3D渲染测试

● TMPGEnc视频转换测试:

TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)
软件简介
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
软件设置
1080P转换为480P,H.264
测试方法
转换《变形金刚2》的片段,记录用时
软件截图

 

TMPGEnc

E3 PK I5
TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,对多核/多线程CPU做了较充足的优化,这时候E3-1230 V2的多线程优势得到充分发挥,分数与i7 3770K接近。>>

3游戏性能对比:i5和E3打成平手回顶部

4、游戏性能对比,平手

  一直以来我们都说现阶段游戏对多核CPU优化不足,无法完全发挥CPU的性能。那究竟这些游戏占用了多少CPU资源?要多少核心才合适呢?我们在延伸阅读部分加入了游戏时的CPU占用情况截图,[点击这里查看]

● DX9游戏《星际争霸2》:

星际争霸 2(DX9游戏)
游戏简介
《星际争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。
游戏设置
1920x1080 超高,关闭垂直同步
测试方法
我们采用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
游戏截图
星际2

E3 PK I5
《星际争霸2》测试成绩

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  关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

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● DX10游戏《生化危机5》测试:

生化危机 5(DX10游戏)
游戏简介
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。
游戏设置
1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法
自带Fix Benchmark
游戏截图
生化危机5

E3 PK I5
《生化危机5》测试成绩

● DX11游戏《马克思佩恩3》测试:

马克思佩恩3(DX11游戏)
游戏简介
《马克思·佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思·佩恩》系列的正统续作,该游戏对整机的性能要求很高
游戏设置
1920x1080分辨率,画面设置全部为“High”,0AA,关闭垂直同步
测试方法
试玩第一章第八小节片段,用Fraps记录平均帧数
游戏截图
马克思佩恩3

E3 PK I5
《马克思·佩恩3》测试成绩

  测试小结:游戏测试部分E3-1230 V2相比于默认频率下的Core i5 保持小幅度领先,但当i5 3450增加了额外四倍频,“超频”到3.5-3.9GHz之后,Core i5/i7、E3-1230 V2的测试成绩几乎相同。由此可见E3-1230 V2、i5 3450两者在游戏性能上没有太大差异,这局打成平手。>>

4平台功耗对比:至强E3胜回顶部

5、功耗控制能力对比,E3-1230 V2胜

  现在到处都提倡“低碳环保”,E3-1230 V2删减了核芯显卡,热功耗设计会比其他桌面级CPU稍低,但毕竟是四核八线程,相比四核四线程的Core i5还会有优势吗?为此我们进行了平台功耗测试。

  由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。本次测试与以往的方式不用,测试项目分别是上网和玩游戏时的平台功耗,模拟用户日常使用环境。

功耗测试
浏览网页时的平台功耗

功耗测试
玩单机游戏时的平台功耗

E3 PK I5
综合功耗对比

  测试小结:E3-1230 V2由于删减了核芯显卡,在功耗控制上相比于i7 3770K优势明显,与Core i5相比较也存在着轻微优势。毕竟是服务器CPU,在设计之初其功耗控制、平台稳定性的要求就会比桌面版本高。>>

5测试总结及购买建议回顶部

6、测试总结及购买建议:

●日常应用/多线程软件,E3-1230 V2优势明显

E3 PK I5
软件应用综合性能对比

  应用软件实现多线程优化要比游戏简单得多,其中新版WinRAR就改进了算法,优化了CPU的多线程处理,E3-1230 V2拥有四核八线程,这是Core i5无法比拟的,即便是获得额外四倍频之后i5 3450也打不过E3-1230 V2。

●游戏性能上,“超频”后的i5 3450与E3-1230 v2打成平手

E3 PK I5
游戏综合性能对比

  现阶段游戏对多线程的优化的不多,很少用到8个核心,因此游戏较量更多是考验核心架构优劣与频率高低。默认设置下的i5 3450因为频率较低,与E3-1230 v2存在约5%的差距,但获得额外的四倍频之后,i5 3450 @ 3.5-3.9GHz与E3-1230 V2打成平手。

●接着,我们来算一笔账,搭建这两个平台的预算如何?

平台搭建预算对比
类别
B75主板
(主流599元)
Z77主板
(主流899元)
E3-1230 V2
(1400元/散片)
1999元
2299元
i5 3450
(1200元/散片)
1799元
2099元

  虽然Core i5的报价比E3-1230 V2便宜了200元(散片),但是,如果i5想获得额外的四个倍频必须搭配昂贵的Z77主板,搭配之后只是在游戏性能上与E3-1230 V2持平,日常应用依然不是E3的对手。所以,单就性能来讲,i5+Z77的方案不如E3+B75来得实在。至于i5+B75,一分钱分货,一两百元换来5%的游戏与24%的专业软件性能差距究竟值不值得,就见仁见智了。

●选购建议:

E3 OR I5?

1、专业用户,购买E3 1230 v2比较实际

  如果你平时从事的是视频剪辑、3D渲染等需要用到大量CPU性能的工作,购买E3-1230 V2比较实际,毕竟是四核八线程,专业软件对多线程处理器的优化也比较到位。

2、游戏用户,先确定显卡类型再做选择。

  对游戏玩家而言,最重要的配件还是显卡。如果你已经拥有千元级别的独显,搭配i5 3450与E3-1230 V2的差距不大;否则,还是选择i5+B75,把剩下的预算加在显卡上吧,升级显卡带来的提升更加明显。至于i5 3450+Z77带来的四倍频提升,建议不要抱太大希望,不如E3+B75来得实在,无论怎么超频,四线程就是四线程,不会变成八线程。

3、对保修、售后比较敏感的,选择Core i5

  虽然说正常情况下要用坏一颗CPU不容易,但是如果你对产品的保修及售后比较敏感,就只能选择正牌的Core i5,E3-1230 V2由于销售渠道比较特殊,不会有正规的售后服务,一般都是店保。[返回频道首页]

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  关于CPU的大陆行货、水货、翻包和散片的区别

  大陆行货:就是在大陆正式销售的版本,均为中文包装,搭配原装散热器,官方提供三年质保。水货:其他地区行货的统称,比如说港行、台行等等,产品是正品,但在大陆得不到官方质保,一般都是商家自己走渠道保修。翻包:又称为深圳盒装,CPU是没问题的,但散热器是山寨的、质量没保证,保修也是商家提供的一年保修。散片:没有包装和散热器,只有一个CPU,一般是OEM或者是其他渠道流入市面的,由商家提供一年保修。

  正常使用,CPU损坏的几率是很低的,所以购买行货、水货、散片+散热器差别不大,但是翻包需要谨慎选购,毕竟散热器是山寨的,有可能损害CPU和主板。

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6延伸阅读:如何开启额外的四倍频回顶部

延伸阅读:如何开启Z77主板上额外的4倍频

  开启Z77主板上额外的四倍频需要进入BIOS设置,不同厂商的BIOS不同,无法一一验证。这里我们就以手上的华硕P8Z77-V Deluxe为例,介绍一下如何开启这份“免费的午餐”

BIOS设置
首先当然是开机长按“Del”键进入BIOS

BIOS设置
直接切换到“Ai Tweaker\CPU电源管理”页面进行设置

BIOS设置
这里默认是Auto,设置为39即开启i5 3450额外的四个倍频

  小结:提升四个倍频后Core i5 3450的默认频率3.5GHz,全核心睿频加速3.7GHz,单核心睿频加速3.9GHz,并且系统运行十分稳定。功耗/发热量也变化不大,我们估计Intel在设计之初就已经考虑到了这四个倍频的超频幅度,但是做出了限制,只有搭配Z77这类高端主板才能开启(坑爹啊)。随后,我们又试了拉高5个倍频,设置CPU比率为40,结果每次设置后都会被重置,看来Intel对超频的限制还是很严格,想超频只能选择“K”系列型号。>>

7延伸阅读:游戏要用到多少个CPU核心回顶部

延伸阅读:现阶段游戏要用到多少个CPU核心?

  一直以来我们都说现阶段游戏对多核CPU优化不足,无法完全发挥CPU的性能。那究竟要多少核心才合适呢?下面是本次参与测试的几款游戏运行时的CPU占用率截图,缩略图可能看不清晰,可以点击查看高清大图。

 

星际2
星际2,实际上只用到两个CPU核心

  首先是星际2,星际2的画面虽然算不上华丽,但场景内兵力的AI运算会消耗挺多的CPU资源。从上图可以看出,星际2主要利用到的只是8线程中的其中两个。其余CPU线程都处于空闲状态。

游戏资源占用测试
生化危机5,对多核的优化比较好

  生化危机5对多核的优化比较好,可以利用到7个CPU线程,任务分配也比较均衡,但CPU占用率也只是在50%左右徘徊,换句话说,即便是1920x1080分辨率最高画质下,生化危机5也满足不了四核八线程的胃口。

游戏资源占用测试
马克思佩恩3,大多数情况下只占用四个CPU线程

  接下来是号称要GTX680级别显卡才能玩得爽的《马克思佩恩3》,出乎意料,大多数情景下这款游戏只占用四个CPU核心,其实对目前的游戏来讲,四核心CPU的运算性能已经足够了,就算针对多核(四核以上)做优化,用不满多个核心也是浪费资源,白白消耗了开发商的人力物力。

游戏资源占用测试
视频转码,八核心几乎满载

  最后我们来看看视频转码等专业软件的CPU占用情况。与游戏相比,软件实现多线程优化要简单得多,对CPU的依赖性也比较强,特别是视频转码、3D渲染领域,需要很高的CPU性能,上图是我们在进行视频转码时的截图,可见CPU八线程几乎满载,全速工作中。

  小结:对现阶段游戏而言,四核心/四线程已经够用,更多的是依赖显卡性能。但在专业领域上,八线程处理器的工作效率是四线程处理器无法比拟的,无论怎么超频,四核就是四核,它不会变成八核。[返回频道首页]

Eric65535

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