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2006-12-14 13:21 出处:PConline 作者:PConline评测室·GTY 责任编辑:liyan

  6.双核组多任务环境模拟测试

  为了尽量贴近用户日常的多任务应用,我们利用最为常用的WinRAR文件压缩解压软件,以单线程的模式进行其自带的系统性能测试,与此同时,再进行3D游戏的性能测试,以观察这四款处理器在繁重任务的情况下,3D游戏速度的下降比例。

双核组多任务环境模拟测试-游戏理论性能(0AA AF)
测试项目/GeForce 8800GTX
3800+ X2
E4300
E6300
E6400
3DMark 2001
1024x768
24417257282714929332
3DMark 2003
1024x768
27226278962824928863
1280x1200
22511229442313323428
3DMark 2005
1024x768
9422881888619959
1280x1200
9104864690179357

双核组多任务环境模拟测试-实际游戏性能测试(0AA AF)
测试项目/GeForce 8800GTX
3800+ X2
E4300
E6300
E6400
Half Life II
1024x768
100107110120
1280x1200
100108113124
Doom3
1024x768
97103108117
1280x1200
97103107118
FarCry
1024x768
92103111119
1280x1200
9293107121
Serious Sam 2
1024x768
896276100
Quake 4
1024x768
69727579

  上述的表格可能不大方便大家的对比,于是我们将单任务时的性能记作“100”,通过对比后台运行WinRAR后系统3D性能的下降百分比,得出一个折线图。

  在这个折线图中,我们看到了采用独立缓存设计的AMD Athlon64 3800+ X2处理器,是众多处理器中,性能降幅最小的唯一一个,而采用共享二级缓存打造的全系列Core 2 Duo处理器,3D效能则是巨幅的下降。另外,细心的朋友可能会发现,主频越高的Core 2 Duo处理器,其3D效能的降幅就越大。其实发生这种情况的原理相当简单,由于Core微架构的共享二级缓存机制,当WinRAR在后台以单线程运行时,调用了处理器中较大量的二级缓存,因此游戏的实际运行速度,要比当初单独运行时要下降得多。当然,即便下降幅度较大,多任务状态下的Core 2 Duo E4300,游戏速度依然比Athlon64 3600+ X2要快。

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