让260退休中端杀手GTX460首发测试

2010-07-23 15:52  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:zhanli 

DX10理论测试:3Dmark Vantage High模式

  3Dmark Vantage的发布,结束了3D理论测试没有支持DX10的历史。3Dmark Vantage全面支持DX10特效,针对DX10显卡提供相当全面的3D性能测试。3DMark经过这么多年的发展终于进入了DX10的时代。早在2006年的年底,NVIDIA发布了支持DX10的G80系列显卡,自此以后ATI和NVIDIA的新产品都已经全面支持DX10,随着DX10的显卡产品越来越多,产品线已经覆盖高中低三个层次的,但是还没有一个至此DX10的3Dmark测试程序,DX10只能通过游戏进行测试,虽然3Dmark Vantage在DX10显卡发布一年多之后才发布,但是3Dmark Vantage正好解决了没有至此DX10的3Dmark这个问题。

  画面设置:3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。

  通过3DMark Vantage的测试可以很好的反映出一款显卡的性能水平,在High模式下我们可以看到,GTX460展现了强大的实力,默认性能已经达到超过了GTX465的水准,并且1GB版超频后更是将GTX470甩在了身后。

DX10理论测试:3Dmark Vantage Extrme模式

  Extreme是3DMark Vantage的最高模式,实际上就是1920×1200分辨率,并且开启4×AA和16×AF,进行此项测试主要是为了评估GTX460在高负载下表现如何,GTX460的表现同样比较出色,即使是只有192bit显存带宽的GTX460 768MB版也有着不错的表现。

DX11理论测试:Heaven Benchmark 2.0

  俄罗斯开发商Unigine日前在网上放出自家开发的游戏引擎Unigine Engine所制作的测试电脑性能及画面的软件“Heaven Benchmark”(天堂测试软件)。这是继2008年的“Tropics”(热带海岛)测试软件之后的最新测试软件,该软件支持DirectX 9/10/11及OpenGL 3.2,只要自行下载安装,马上可以在自己的电脑上体验次世代游戏的画面,还可以自己操控变幻视角。

  天堂此项测试中由于大量运行了曲面细分特效,所以对于显存带宽的需求比较高,因此GTX465在此项测试中略胜GTX460,至于HD5830的性能表现差GTX460不少,而GTX260由于不支持DX11,所以此项成绩为零。

DX9游戏测试:使命召唤6:现代战争2

  《使命召唤6:现代战争2》的故事将延续前作《决胜时刻4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔 马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰 扎哈夫(ImranZakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。游戏制作公司InfinityWard指出:「我们所要追求的并非真实性,因为我们做的不是模拟游戏,我们追求的是娱乐性,我们希望《使命召唤6:现代战争2》看起来就像部动作片一样。」因此,《使命召唤6:现代战争2》除了跟前作一样都是剧情导向外,更加入了类似电影动作片一样的刺激要素。

  现代战争2是一款相当受欢迎的DX9第一人称射击类游戏,在此项测试中,所有的显卡都表现的不错,而且GTX460再次取得了对HD5830的胜利,不过有些遗憾的是,GTX460并没有能在性能上与自家的上一代GTX260拉开差距。

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