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2006-03-08 12:05 出处:PConline 作者:PConline评测室·太平洋的水 责任编辑:zhouxijian

实际游戏测试-Half life2

  测试采用Prison场景,关闭AA和AF选项,同时将游戏的所有选项设置到最高。Prison的场景最为复杂,长度为201秒,主要的是在prison地图中和CombineSoldier的对抗。主角利用虫球引诱Antlion从而突破机枪的封锁线,在大厅遭遇一群士兵的鏖战以及在餐厅外引爆氧气筒,最后和两个士兵近身缠斗。Demo充分运用了Source引擎的粒子效果以及物理特性,大厅中和一群士兵的战斗对系统的资源要求极高。餐厅的设计就采用了Radiosity Normal Mapping的技术,在其中引爆的油桶更是起到了增加光照复杂度的功效。

  Half life2测试中,128bit的X1300军团领先幅度也不小,64bit的X1300也能制服大部分的7300GS。不过7300GS GDDR3凭借高频率,表现也是非常抢眼,性能战胜了拥有128bit位宽和运行在450Mhz/900Mhz的X1300 GDDR3。

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