实际游戏测试-Doom3 OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。 Doom3虽然历来都是NVIDIA的强项,但是64bit显存位宽的7300GS军团只能跟X1300军团打成平手;X1300Pro GDDR3在1024x768分辨率下跑得最快,而7300GS GDDR3则在1280x1024分辨率下称王。 性能最为均衡的则是X1300 GDDR3和运行在550Mhz/800Mhz的7300GS
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2006-03-08 12:05
出处:PConline
责任编辑:zhouxijian
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