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2007-07-09 11:33 出处:PConline 作者:PConline评测室·小雨 责任编辑:zhuyumian

二、大容量显存的优势

  还是上面那个公式,就算在1600×1200×32的显示模式下使用三维绘图比如3D Studio Max,它所需的显存也仅为1600×1200×32bit×3/8bit=23040000byte=22.5MB而已。但是现在的主流显存容量已经是128MB,256MB的显卡在市场也并不少见,我们从这个式子可以知道理论上32MB的显存容量都绰绰有余了,那为什么显卡的显存容量还在不停的成倍增长呢?我们用得着这么大的显存容量吗?多出来的是浪费吗?

  其实不尽然,我们可以看到,每一代操作系统的推出,它对硬件的要求都会大大的提高,为此在某些程度上促进了电脑平台的前进。新发布的VISTA ,据CRN网站报道,微软此前宣布,运行Vista的Aero 3D主题至少需要1G内存和128兆显卡。但据戴尔的测试结果显示,如果配置1G内存和集成显卡,安装Office应用但不启动,只打开IE浏览器,此时的内存使用率就高达77%。如果配置1G内存和256兆显卡,在同样条件下,内存使用率为56%;如果配置2G内存和256兆显卡,在同样条件下,内存使用率为35%。显然Vista操作系统特别喜欢大容量显存显卡,256M甚至是512M,那是最好不过。而在某些大型游戏,如《细胞分裂》、《上古卷轴》等都因为显卡所需处理的数据惊人,而被称为“显卡杀手”。更大的显存容量在加载游戏的时候由于无需清除即刻继续加载,在一定程度上加速了游戏载入速度,减少玩家的等待时间。

MAXSUN 8500GT

我们需要多大容量显存?

  从目前显卡发展来看,128MB及256MB都是目前显卡的主流配置,然而512MB呢?对于中端的主流显卡来说,如此大的显存到底有没有备要?

  对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系等。如果显卡的图形性能越强、处理的数据越多,自然对显存容量和显存带宽的需求也就越高,这也是为什么NVIDIA和ATI无一例外都在顶级显卡上使用了512MB以上的海量显存;但是如果只是需要应付一般的办公、上网、看碟等应用需要,采用大容量显存几乎不能带来性能的提升。打一个简单的比喻,你拿一个水缸到一个湖里打水,你打到多少的水不取决于这个湖的水量有多大,而是取决于你的水缸有多大。

  nVIDIA的G84/86图形芯片是G80的衍生物,除了承继了G80的优秀血统——统一渲染架构外,还加入了业界首个高清晰H.264视频硬解码——Pure Video HD技术,这种技术的整个视频解码完全由GPU来完成,而不需要大量消耗CPU的资源,从而使得CPU占用率大大降低,即使用户的电脑配置不高,只要拥有支持H.264视频硬解码技术的显卡,即能够观看清晰而又流畅的高清晰视频。这使得G84/86显卡成为首款能够满足未来DirectX 10游戏以外,同时具备家庭影院高清解码技术的新一代中端主力显卡。

  GeForce 8500GT是市面上支持DX10的主流中端显卡,由于GeForce 8500GT可以搭配DDR2和DDR3显存颗粒,因此厂商可以根据市场定位,搭配DDR2或DDR3显存颗粒,推出不同定位的标准版85GT以及搭配DDR3的高频85GT。而目前市面,更是出现了多款搭配512M显存的DDR2、DDR3显存的GeForce 8500GT,对于采用G86核心的8500GT来说,512M显存容量又能使其性能提高多少呢?

下面先让我们一起看看目前市面各种型号的GeForce 8500GT

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