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2007-07-09 11:33 出处:PConline 作者:PConline评测室·小雨 责任编辑:zhuyumian

五、评测结果及PConline评测室总结

3D游戏理论性能(0AA AF)
评测项目
512MB nVIDIA GeForce 8500GT
540/1400
128MB nVIDIA GeForce 8500GT
540/1400
3DMark 2001
1024x768
27053
26999
3DMark 2003
1024x768
10860
10860
1280x1024
7932
7948
3DMark 2005
1024x768
6157
5751
1280x1024
4794
4259
3DMark 2006
1280x1024
Overall
3008
2508
SM2.0
1153
808
SM3.0/HDR
1042
1001

3D实际游戏性能评测(0AA AF)
评测项目
512MB nVIDIA GeForce 8500GT
540/1400
128MB nVIDIA GeForce 8500GT
540/1400
Half Life II
1024x768
104
104
1280x1200
66
66
Doom3
1024x768
85
84
1280x1200
55
55
FarCry
1024x768
96
92
1280x1200
63
61
Serious Sam 2
1024x768
65
61
1280x1200
48
45
Quake 4
1024x768
92.5
92.2
1280x1200
61.7
61.4
SCCT
1024x768
39
39
1280x1200
27
26
极品10
1024x768
20.5
20.0
1280x1200
14
13.7
上古4
1024x768
34
32
1280x1200
30
23

  PConline评测室总结:从以上评测数据可以看出,即便搭配了512MB-DDR3大容量显存的GeForce 8500GT,在3D游戏性能评测上,与128MB-DDR3的同频GeForce 8500GT的性能还是相差不大。某些评测中,可能由于显存延迟的原因,128MB的8500GT成绩还稍稍领先于512MB版本的。在主流游戏评测中,其分差普遍在1~3帧之间。而在像上古4这类型的大型游戏中,由于图像渲染等特效较多,加载数据也比较的多,大容量显存发挥越来越重要的作用,在高分辨率下表现更为明显。

  值得一说的是,主流中端显卡,如G84/86系列,由于受到规格限制,即使搭配了8颗64M/32bit的显存颗粒,其显存规格亦只是512M/128bit,而不可能达到256bit的显存位宽。而在游戏当中,1~2帧的差别玩家是很难察觉出来的,而更大的显存容量意味着更高的成本,更高的成本亦意味了更高的售价,512MB大容量的中端DX10显卡值不值,就要看消费者的需要了。但每一样产品的推出,亦必定有其存在的价值,不少厂商已经大量推出了采用512MB甚至更高显存容量的中端及低端显卡,大容量显存俨然一副风雨欲来的架式,我们亦相信在Vista普及的今天,拥有512M显存容量将是以后显卡的主流。(由于最新的Vista系统对显卡显存的要求颇为严格,我们PConline评测室在近期将为大家带来Vista系统下大显存容量显卡的相关评测,请密切留意

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