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2010-12-15 12:41 出处:PConline原创 作者:登徒浪子 责任编辑:heminggui

DX11游戏《异形大战铁血战士》测试

  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

异形大战铁血战士
异形大战铁血战士

  游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。

异形大战铁血战士

  纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩

AMD Radeon HD6900测试成绩

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第7页:HD6970与HD6950对比赏析
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第10页:HD6970:上乘数字供电设计
第11页:HD6950:与HD6970堪称一致的外观散热
第12页:HD6950:完整扎实的PCB做工
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第25页:DX11游戏《失落的星球2》评测
第26页:DX11游戏《鹰击长空2》评测
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第29页:DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测
第30页:DX10游戏《孤岛惊魂2》对比评测
第31页:DX10游戏《正当防卫2》对比测试
第32页:DX9游戏《使命召唤7》对比评测
第33页:显卡功耗温度测试
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