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2010-12-29 10:44 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

显卡测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
AMD Phenom II X6 1090T (200×16=3.2GHz 6MB L3 Cache)
技嘉 890FX
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
日立 1TB
显卡
镭风 HD6850 (820/4200MHz,1GB GDDR5)
Geforce GTX460 (675/3600MHz,768MB GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 260.99WHQL FOR Windows 7 64bit
AMD 催化剂 10.12 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤7
DX10:

3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
孤岛惊魂2
DX11
3DMark 11
尘埃2
地铁2033
异形大战铁血战士
战地:叛逆连队2
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  虽然镭风 HD6850非公版显卡的极致设计已经引爆玩家的眼球,不过显卡毕竟是用来玩爽3D游戏以及满足基本显示的,中看之余也要中用。HD6850显卡的宿敌是GTX460,它们皆为当前显卡市场的当红小生,故GTX460自然成为了今天镭风 HD6850非公版显卡的对手。此外,前面我们已经吹捧镭风 HD6850非公版显卡的噪音如何出色,我们还会加入噪音测试来看看这个散热器的噪音控制如何强悍。此外,我们还将进行超频测试。

  平台方面我们采用了的890FX+1090T的高性能平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高。在3DMark Vantage与3DMark 11中选择P档进行测试。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

图片
测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试模式

Entry

Performance

High

Extreme

显卡权重系数

0.75

0.75

0.85

0.95

CPU权重系数

0.25

0.25

0.15

0.05

  3DMark Vantage 总得分标准:
  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩

测试成绩

  3DMark Vantage提供DX10基准性能的参考,可以看出镭风 HD6850非公版显卡虽然在总分上因为PhysX与3DMark Vantage的微妙关系而比GTX460低,但是在决定单卡性能的GPU测试项目中镭风 HD6850非公版显卡取得了明显的领先。

3D理论性能测试:3DMark 11

  经过一段插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。


3DMark 11

  3DMark 11包含了演示模式与基准测试模式,演示模式包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影。

  基准测试包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。


测试场景截图

测试成绩

测试成绩

  3DMark 11的测试中,镭风 HD6850非公版显卡总分上领先了GTX460,而且领先幅度十分明显,镭风 HD6850非公版显卡相比同价位的GTX460 768MB在DX11基准3D性能的优势难以动摇。

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