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2011-11-03 04:13 出处:PConline原创 作者:潇潇枫雨、August 责任编辑:zhangqingle

12款CPU轮番登场 《战地3》表示不敏感

  从前面的测试中,我已经知道《战地3》采用的“寒霜2”引擎对显卡要求非常高,那么游戏对于CPU的要求会不会一样也很变态呢?为了一探究竟,我们找来12款CPU轮番测试。

CPU测试硬件平台
CPU
Intel:
Core i7 975
Core i7 2600k
Core i5 2500k
Core i3 2105
Pentium G620
Celeron G530
 
AMD:
A8-3850
A6-3650
Phenom II X6 1090T
Phenom II X4 970
Athlon II X3 450
Athlon II X2 255
主板
技嘉 G1-Killer X58
华硕 P8Z68-VPRO
技嘉 GA-990FXA-UD7
华硕 F1A75-V PRO
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
硬盘
日立 1T SATA-II 32M
显卡
技嘉GV-N580SO-15I(GTX580,855/4100MHz,1.5GD5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 285.62 FOR Windows 7 64bit
AMD催化剂11.9 FOR Windows 7 64bit
评测项目
《战地3》游戏场景:进退两难
分辨率:1920×1080/1600×900;
画质:游戏默认最高

  在CPU测试环节,我们采用了一款高频版GTX580显卡,从而在最大程度上消除显卡性能瓶颈、直观的反映出各个CPU之间的差距。Intel方面,我们采用了第二代酷睿、奔腾、赛扬几乎全线产品。AMD方面则包括羿龙II、速龙II,以及全新的APU A8、A6等等。测试项目是游戏中进退两难这个场景,采用Fraps软件真实记录游戏运行中的帧数。采用1920×1080和1600×900两种分辨率,画质选择游戏中的默认的最高画质设置。

《战地3》“进退两难”场景CPU测试:

战地3
《战地3》:进退两难测试场景截图

  我们的测试方法与前面的显卡测试一样,从关卡刚开始搭乘越野车行进开始,直到遭到袭击,主角下车结束,用Fraps软件记录这段时间内的平均帧数。

测试成绩:

1080
1920×1080,最高画质

  在1920×1080分辨率下,除了入门级的赛扬G530和X2 255稍有差距外,其余各CPU的成绩均十分接近。可见《战地3》对于显卡的高要求,已经使显卡成为平台性能的瓶颈。

900
1600×900,最高画质

  于是我们降低分辨率,使用1600×900来进行测试。在此分辨率下处理器的差异就相对明显了,Intel除了奔腾G620和赛扬G530成绩较低,其余酷睿系列的差异不大。AMD方面四核及以上的产品表现不错,但三核和双核则有一定差距。

  综合以上测试成绩,我们了解到《战地3》对CPU的要求并不大。因此我们可以得出以下结论:1、四核或者四线程的处理器均能轻松应对《战地3》,至于更多核心(比如推土机)或线程因为游戏本身优化的优势并不明显。2、《战地3》对CPU的三级缓存不敏感,无论是三级缓存大小,甚至是有无都基本不影响游戏的效果。3、CPU微架构的作用依旧很关键。>>

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