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2011-11-03 04:13 出处:PConline原创 作者:潇潇枫雨、August 责任编辑:zhangqingle

2G内存是瓶颈 《战地3》内存测试:

  《战地3》对显卡要求非常高,而对CPU就没太多要求,测试证明即便是低端入门CPU搭配上高端独显(虽然很少人这么干)后都能流畅运行在高分辨率高画质的设定下。那么游戏对于内存会不会有一定要求呢。同样的,我们分别测试了三通道、双通道及单条内存下的游戏运行效果。

硬件平台
CPU
Intel Core i7 975
主板
技嘉G1-Killer X58
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×3/2/1 (8-8-8-24)
硬盘
日立 1T SATA-II 32M
显卡
技嘉GV-N580SO-15I(GTX580,855/4100MHz,1.5GD5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 285.62 FOR Windows 7 64bit
AMD催化剂11.9 FOR Windows 7 64bit
评测项目
《战地3》游戏场景(1920×1080;画质最高):
追猎行动、迅雷行动、进退两难
游戏加载时间

  测试项目包括游戏中三个极具代表性的场景,采用Fraps软件真实记录游戏运行中的帧数。采用1920×1080分辨率,画质选择游戏中的默认的最高设置游戏设置。另外我们还记录了不同内存模式下,游戏的加载时间。

场景帧数测试结果:

内存

  如果单看这张成绩汇总表,各位或许会觉得怎么内存容量和游戏效果一点关系也没有。的确,但从测试软件记录的帧数上我们几乎没法区分,因为这里记录的是一段场景的平均帧数。但从实际操作体验来说,2G内存在运行过程中会多次出现卡顿,基本上不能达到流畅运行的效果,而且更悲剧还在下面。

游戏加载时间测试:

time

  2G内存无论是游戏进入时的加载时间,还是每个关卡之间的读档时间都长得令人蛋疼。因此我们推荐想要畅玩《战地3》的各位,内存至少得上4G,双通道最佳。>>

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