引领新视界!2010游戏硬件发展趋势展望
出处:pconline 2010年08月24日 作者:登徒浪子 责任编辑:heminggui
多屏技术引领震撼画面
家用游戏机,PC电脑一直都在追赶着街机的游戏体验,其中最大差距可能就是在于屏幕的尺寸。更大的显示器,更加接近真实大小的游戏场景肯定可以为玩家带来更真实震撼的画面。2009年9月,除着ATI的第一块DX11显卡HD5870发布,成本低廉的超大屏游戏画面成为了玩家关注的对象。
通过ATI Eyefinity六屏幕输出看高清是无法形容的震撼
六屏显示输出有着许多单屏显示难以比拟的优势。首先在于人体直观感受上,仅仅是三屏显示就最高支持5760×1080的分辨率及其带来的画面让单屏对应的1920×1080单屏输出相形见绌。不仅能在日常系统操作中能够同时显示更多的窗口,并且在Photoshop等专业图像工具中进行高分辨率图片处理显得更加方便,这也是众多类似行业从业人员所需要的,所以六屏输出的优势是无可置疑的。
多屏输出技术在游戏应用
2010年Chinajoy上HKC为玩家展示的Eyefinity技术,在游戏过程中提供给玩家震撼无比的感受,美中不足的是并没有提供相应的游戏外设设备。当然,NV的DX11技术虽然姗姗来迟,但面对ATI的Eyefinity六屏输出,NV拿出了3D Vision Surround(三维视觉环绕)技术结合了最新3D显示技术和三屏链接,提供给玩家超乎想象的真实游戏体验。
Chinajoy上展示的3D Vision Surround
不过,目前来说多屏技术让人担忧的是显卡性能上的负担,不论是ATI的Eyefinity还是NV的3D Vision Surround同样对于显示芯片的性能提出要求。3D Vision Surround开启3D显示的游戏流畅程度如预料之中达到2D的一半。面对新的细分曲面,物理加速等特效的拷问,多路SLI或者CF或许是唯一解决之路。
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