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2012-03-14 00:18 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

游戏与内存硬盘影响性测试(2)

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏测试:(测试场景:自带Benchmark)

影响游戏流畅的那些事

  《阿卡姆之城》的故事发生在《阿卡姆疯人院》事件的一年之后。采用虚幻3引擎开发的蝙蝠侠可谓将虚幻3的性能发挥到极致,蝙蝠侠的动作较前作更加流畅,格斗过程中不时出现的特写镜头让游戏整体渲染达到一个新的高度,游戏自带Benchmark,可以测试整机游戏的流畅性。

  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》属于Nvidia的The Way系列游戏,其中自带的Benchmark由于物理特效较多,所以一般中端显卡在运行时都会出现帧率下跌的现象。

 影响游戏流畅的那些事

    物理特效是这款游戏的一大特色,除了对于显卡性能和对于物理加速特效技术的支持度之外。当显卡性能和处理器性能达到一定的水平时,内存容量的下降也会带动其游戏画面最低帧率的变化幅度,特别是多边形频繁且大量出现的场景更易消耗更多的内存空间以加载场景即使的数据。

影响游戏流畅的那些事

  在游戏加载速度上,固态硬盘与机械硬盘之间的差异并不大,时间也仅是2秒的差异,固态硬盘以微弱的优势领先。

《巫师2:国王刺客》游戏测试:(测试场景:The Kayran)

  

影响游戏流畅的那些事

    延续一代的游戏故事,《巫师2:国王刺客》的政治阴谋仍然巨大。一代之中,以火蜥蜴帮进攻猎魔人的总基地KaerMorhen开始。火蜥蜴帮为了Boss阿扎(强大的巫师,后续实现了不完全的猎魔人诱变)盗取了猎魔人的诱变秘方,而杰洛特就是为寻回这个秘方以及为在战斗中牺牲的战友报仇,就这这个简单的原因,却让杰洛特先进了政治阴谋——燃烧玫瑰的团长想让所有人都进行诱变。

 影响游戏流畅的那些事

    《巫师2:国王刺客》对于内存的依赖性的影响可以说几乎没有,即使在低内存容量时,游戏的流畅度以及画面加载效果都没有明显的变化。

影响游戏流畅的那些事

  而在游戏加载速度上,固态硬盘的加载速度遥遥领先与机械硬盘,并且领先幅度多达11秒之多,表现出了固态硬盘读写能力强的特显。

《孤岛危机2》游戏测试:(测试场景:破土重生)

  《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。


影响游戏流畅的那些事
孤岛危机2(DX11

  《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。 

  《孤岛危机》曾经(现在依然是)以极高的系统配置要求而“臭名昭著”,尤其是对GPU的要求简直达到了“变态”的程度。虽然游戏推出已经4年了,但时至今日,仍有相当一部分玩家不敢保证自己的PC能够在高设置下流畅地跑起来。

 影响游戏流畅的那些事

   内存容量的差异性在《孤岛危机2》这款硬件杀手游戏上更多的是在最低画面帧率上,有图表中的成绩可以看到,但内存容量仅为2GB时,最低的画面帧率有之前的31帧急速下降到10帧,表示在部分画面场景上出现了不流畅的情况。

影响游戏流畅的那些事

  《孤岛危机2》的游戏加载时间都是比较长的,所以在采用机械硬盘系统时加载时间高达38秒,而采用固态硬盘则使用了29秒的时间,虽然都是需要较长时间来加载,但固态硬盘相对的短时间加载则更显示其数据传输速度更高。

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