正在阅读:RTX2080(Ti)首发评测:老黄这样定义新显卡,光线追踪+AIRTX2080(Ti)首发评测:老黄这样定义新显卡,光线追踪+AI

2018-09-19 21:00 出处:PConline原创 作者:兽王 责任编辑:tangzicong

▍ 显卡理论性能测试:Time Spy性能提升巨大

3DMARK3DMARK3DMARK
RTX 2080 Ti(图片点击可放大)

3DMARK

  3DMARK理论测试点评:三个项目中,Time Spy对比上代的GTX1080Ti/1080提升幅度是最大的,分别提升了45%和49%,说明新一代的RTX显卡针对DX12的优化已经好了很多,这也是NVIDIA相比AMD一直以来的短板之一,这回也许能逆转了。

  综合3项来看,RTX 2080 Ti/2080相比上代公版提升的幅度是29%和31%,不算特别惊喜,何况卖这么贵。

  但实际上它们涨价的底气还是RTX以及AI的功能,而这些功能在3DMARK和目前市面上的游戏是体现不出来的,这些“旧”项目的决定性因素还是CUDA数量、核心频率显存频率显存带宽等等,所以还需要游戏厂商出一堆支持RTX、支持DLSS的游戏,才能明显感知得到

 

▍ RTX&DLSS性能测试:

  RTX画面虽美,但实际上目前市面上并没有一款游戏能正式支持RTX技术与DLSS技术,所以我们测试的项目都是NVIDIA与游戏公司连夜赶工打造的测试DEMO,并不是游戏成品。而目前Steam雄霸榜首的《古墓丽影:暗影》虽然已经能玩,但里面暂时都还没有RTX的开关选项,需要将来大版本更新才能支持,其他已经宣布了将会支持的游戏同理。

1、星球大战演示DEMO(目前唯一一个支持RTX的项目)

RTX

  这测试项目无法用任何帧率记录工具去进行记录,但画面的右上角会显示实时帧率,每秒钟变化一次,因此只能用相对比较粗暴的方法,肉眼观察记录最低帧和最高帧,没有平均帧,所以测试结果仅供参考。

RTX

  可以看到,在RTX测试项目中,RTX 2080 Ti的表现是6倍左右于GTX1080Ti的,而RTX 2080的表现也是6~7倍于GTX1080,老黄诚不欺我。AMD的Vega 64是无法运行的,所以呈现一个0的分数,下同。

 

2、以下两项仅支持DLSS,非RTX项目

最终幻想15 演示DEMO

RTX DLSS

  最终幻想15的Benchmark运行后会输出一个分数,分数越高画面越流畅。而这里则可以选择用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿两种方式,DLSS抗锯齿的画面效果是略微精致于TAA的。

  先看RTX 2080 Ti自身的两项,开启DLSS之后,分数从4255提升到5822,高达36%,而RTX 2080也提升了32%,这就是Tensor Core的作用了。而GTX1080Ti/1080以及AMD的显卡均因为没有Tensor Core而不支持DLSS抗锯齿,所以只能显示TAA抗锯齿的成绩。

Infiltrator演示DEMO

RTX DLSS

  Infiltrator项目测试下来结果和前面的最终幻想15差不多,支持DLSS的RTX 2080Ti和2080表现耀眼,大幅度领先于其他显卡。

  RTX与DLSS性能总结:画面很美好,帧率也很高,给人超级棒的游戏视觉体验,有了Tensor CoreRay Tracing Core的支撑,RTX 20系显卡在这些专用项目上的表现非常耀眼,可以看到,哪怕CUDA数量相比上代的GTX1080Ti/1080提升并不是太多,但这些专用项目上的性能表现却是几倍几倍的提升的,说明这TC和RTC对于提升顶级游戏画面与体验是极其有效的。

  而如果抛开新技术的支持,也就是只看“TAA”的成绩,基本上比例和3DMARK的项目差不多,这部分的性能表现就和CUDA数量、核心频率、显存频率、显存带宽这些息息相关了。

  下面我们会测试目前市面上的主流游戏,来印证这个说法,继续翻页就好。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品